3dmax渲染技巧

來源:酷知科普網 1.26W

我們在使用3dsmax建立好模型以後就需要給模型新增材質貼圖以及燈光特效等,下面我們就來看看使用3dsmax是如何進行渲染的吧。

操作方法

(01)開啟3dsmax這款軟體,進入3dsmax的操作介面,如圖所示:

3dmax渲染技巧

(02)在該介面捏按下快捷鍵Ctrl+O鍵,在彈出的對話方塊內找到我們的場景檔案,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第2張

(03)開啟場景檔案後,在選單區裡找到渲染設定選項,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第3張

(04)點選渲染設定選項,在彈出的對話方塊內找到公用選項,在公用選項內找到指定渲染器選項,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第4張

(05)在指定渲染器選項內找到渲染器選擇框,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第5張

(06)點渲染器選擇框,在彈出的對話方塊內選擇mental ray選項,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第6張

(07)再找到輸出大小選項,在其內設定寬度和高度,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第7張

(08)再找到高階照明選項,將高階照明勾選,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第8張

(09)再在渲染設定裡找到反射和折射選項,並設定引數如圖所示:

3dmax渲染技巧 第9張

(10)再在渲染設定裡找到陰影與置換選項,在其內勾選啟用陰影選項,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第10張

(11)設定好以後,找到渲染選項,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第11張

(12)點選渲染以後,彈出渲染對話方塊,可以看到我們渲染後的圖片效果,如圖所示:

3dmax渲染技巧 第12張
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