vray渲染器的引數設定教程

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LS已經很老,停產了,所以現在是VR時代。一起來學習下VR的設定。今天有點空上傳一下我這張圖的製作過程和一些引數設定,也算是個簡單教程吧,希望對初學vray的朋友有點幫助,場景建模不復雜就不詳細說了,主要用了旋轉,放樣,多邊行建模等。在這裡主要介紹下燈光,材質的設定和vray渲染面板的設定。

vray渲染器的引數設定教程

步驟/方法

(01)安裝好3D MAX。建議電腦配置不高的就安裝不要太新的。否則你的機器跟不上軟體

vray渲染器的引數設定教程 第2張

(02)安裝好VR以及PS。注意對應號版本,否則使用不了。

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(03)拿個學習模型來進行練習吧。這個是線框圖。

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(04)這是泛光燈的引數設定1

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(05)這是泛光燈的引數設定2

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(06)接下來是hdr貼圖的設定

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(07)為了能夠更好的對場景物體形成很好的反光,我除了?**h dr外,還在場景中加了3個泛光板,從線框圖中可以看見,下面是對反光板的設定。

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(08)玻璃材質怎麼製作,我這裡就介紹下玻璃材質的製作過程,我用的vraymtl材質做的玻璃,具體引數見圖

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(09)用vraymtl做玻璃比用standard+vraymap做的玻璃要好些,更真實些,下面也是玻璃的引數

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(10)刀的材質設定,看圖

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(11)桌面材質設定

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(12)接下來是渲染面板設定1

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(13)渲染面板設定2

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(14)渲染面板設定3

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(15)看圖,這是最終效果圖

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特別提示

通過教程,我學習了不少,特別是對材質的設定。需要極致的細膩。

大家不要把引數設定太高。否則會很慢。

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