如何設定3DS MAX中VR的渲染

來源:酷知科普網 2.15W

我們使用3DS MAX將製作的效果圖渲染時,常常會使用VR的渲染來渲染,該渲染器渲染出來的材質效果比起自帶的渲染器渲染出來的效果更逼真,在使用該渲染器時我們需要進行設定,下面我們就來看看如何設定3DS MAX中VR的渲染的吧。

操作方法

(01)在桌面上雙擊3DS MAX2016的快捷圖示,開啟3DS MAX2016這款軟體,進入3DS MAX2016的操作介面,如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染

(02)在該介面內找到render setup選項,如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第2張

(03)點選render setup選項,彈出render setup對話方塊,如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第3張

(04)在該對話方塊內找到assign renderer選項,點選assign renderer選項,在production後的設定框,如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第4張

(05)點選該設定框,彈出選擇choose resderer對話方塊,在該對話方塊找到V-RAY Adc 3.00.08選項,如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第5張

(06)選擇V-RAY Adc 3.00.08渲染器,在common內設定其引數如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第6張

(07)在全域性開關裡找到預設燈光選項,點選選擇框在該選擇框內選擇關閉全域性光照明,選項,如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第7張

(08)在全域性照明裡設定其引數如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第8張

(09)再找到發光貼圖選項,並在其內設定引數如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第9張

(10)在焦散選項內,勾選焦散,如圖所示:

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第10張

(11)在影象取樣裡面設定其引數如圖所示,設定完成以後就可以渲染了,渲染是一個非常耗時的過程,在設定時一定要根據電腦配置來設定,不然點電腦就要使死了。

如何設定3DS MAX中VR的渲染 第11張
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