3ds max如何建立路徑動畫

來源:酷知科普網 2.9W

我們使用3ds max這款軟體不僅可以建立三維模型,也可以製作三維動畫,下面我們就來看看使用該軟體,然後建立路徑動畫的吧。

操作方法

(01)在桌面上雙擊快捷圖示,開啟3ds max這款軟體,進入3ds max的操作介面,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫

(02)在該介面內找到geometry選項,並在其內找到sphere命令,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第2張

(03)點選sphere選項,在頂視圖裡在建立一個球體,再找到shape選項,並在其內找到line命令,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第3張

(04)點選line命令在前視圖裡建立一條曲線如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第4張

(05)選擇球體找到motion選項,點選motion選項,進入motion面板,在其內找到assign controller選項,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第5張

(06)選擇position選項,點選assign controller選項,彈出其對話方塊,在該對話方塊內找到path constraint選項,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第6張

(07)點選path constraint選項,在其編輯區裡找到add path選項,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第7張

(08)點選add path選項,使用滑鼠左鍵點選曲線,可以看到小球自動吸附到曲線上了,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第8張

(09)在時間控制區裡找到play按鈕,點選paly小球就沿著曲線運動起來了,如圖所示:

3ds max如何建立路徑動畫 第9張
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