PS中兩個形狀路徑如何生成一個新的路徑?
在PS中使用路徑選擇工具全選兩個形狀路徑,再通過路徑操作中的合併形狀元件使到這兩個路徑組合後生成一個全新的路徑。接下來,小編把操作步驟分享出來給大家參考下。
新建畫布
(01)我們啟動PS軟體進入到軟體主介面;在介面上方的選單欄中點“檔案”再點“新建”。
(02)介面中立即彈出一個設定面板,這就是新建畫布的設定面板,在面板中設定好畫布的名稱、畫布高度與寬度、解析度、背景內容等等。再點確定,完成新建畫布的操作。
繪製兩個路徑
(01)接下來,繪製路徑;按鍵盤的U鍵,調出自定形狀工具;這時,在介面上方這裡顯示出自定形狀工具的屬性欄。
(02)在屬性欄左側的“選擇工具模式”這裡,把工具模式設定為“路徑”;再在屬性欄右邊這裡點選形狀的下拉按鈕,彈出各種形狀面板,在面板中顯示著各種的形狀。
(03)在形狀面板中,我們點選目標形狀,在本文中,選擇的是“藝術效果1”這種形狀。
(04)滑鼠移至畫布上,畫出“藝術效果1”這種形狀路徑。滑鼠再次點形狀面板,再從中選擇另一個形狀:雪花
(05)接下來,滑鼠移到畫布的第一個形狀路徑上面這裡來,繪製一個雪花路徑,如下圖所示。
生成一個新的路徑
(01)現在,兩個路徑都已繪製完畢。那麼,接下來,按鍵盤的A鍵,調出路徑選擇工具。滑鼠把這兩個形狀路徑全選中。
(02)這時,看介面上面的屬性欄這裡,滑鼠長點住“路徑操作”這個按鈕,彈出一列選單。
(03)在選單中,點選“與形狀區域相交”;這時,看畫布上的兩個形狀路徑好像沒有什麼變化。但實際上,這兩個形狀路徑已產生了反應,我們再看下一步驟。
(04)點選“與形狀區域相交”後,滑鼠再次點開“路徑操作”按鈕,在彈出的選單中再點“合併形狀元件”。
(05)點選“合併形狀元件”後,再看畫布上,這時,我們發現原來兩個形狀路徑不見了,畫布上呈現的是一個全新的路徑。滑鼠在畫布其它空位置點選一下,取消路徑的選擇。那麼,到這裡全部操作完成。