在c4d中如何把球體制作成球形框架?

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在c4d中,要實現把球體制作成球形框架需要把球體轉換為可編輯物件,再通過提取樣條命令把球體全部線條提取出來生成樣條;再使用生成器中的掃描和圓環樣條把球體的全部線條由樣條轉為模型,那麼,一個球形框架就製作而成了。若你想了解更詳細的製作步驟,請繼續往下看,接下來,小編把製作步驟分享出來給大家參考下。

在c4d中如何把球體制作成球形框架?

建立球體

(01)我們啟動c4d軟體,進入到軟體的操作介面。滑鼠長按立方體按鈕,在彈出的基礎物體面板中,點選“球體”,即建立了一個球體。該球體顯示在透視檢視中。再按下鍵盤的N B鍵,使球體線條顯示出來。

在c4d中如何把球體制作成球形框架? 第2張
在c4d中如何把球體制作成球形框架? 第3張
在c4d中如何把球體制作成球形框架? 第4張

提取球體線條

(01)按鍵盤C鍵,把球體轉為可編輯物件;再在檢視左側圖示欄這裡點選“邊”圖示,如下圖箭頭所指的圖示。把球體轉到邊模式。現在球體上的線條已顯示為藍色。

在c4d中如何把球體制作成球形框架? 第5張

(02)接下來,按下鍵盤的CTRL+A,把球體線條全選中。目光再移到軟體介面上方的選單欄這裡,點選“網格”,在彈出的列表中再點選“命令”,接著再點選“提取樣條”。

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(03)點選提取樣條後,球體上的線條呈高亮顯示。再看物件管理器面板這裡,“球體”已變成了一個組,點選+號,把摺疊的內容展開,可以看到這裡有一項“球體.樣條”,這表示提取的球體線條已轉為樣條。

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(04)接下來需要把“球體”刪除,只留下“球體.樣條”,但現在的“球體.樣條”是“球體”的子級,不能就這麼直接刪除“球體”。滑鼠點住“球體.樣條”往“球體”上面拖,把“球體.樣條”拖出來成為獨立的一個。那麼,現在“球體”與“球體.樣條”分開了。接下來,滑鼠點選“球體",再按鍵盤的DELETE鍵,把“球體”刪除,剩下“球體.樣條”。

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(05)再看檢視這裡,球體已變成了一個線框架。現在這個效果並不是我們想要的,還要進行如下操作。滑鼠長按介面上面的工具欄的畫筆圖示這裡,彈出的面板中點選“圓環”,建立一個圓環樣條。

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(06)接下來,在“圓環”的屬性面板中,把“圓環”半徑數值從200cm修改為2cm。滑鼠長按介面上面的工具欄的細分曲面圖示這裡,彈出的生成器面板,在這裡點選“掃描”,建立“掃描”。

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(07)在物件管理器面板這裡,滑鼠把“球體.樣條”與“圓環”兩個物件全選中。再把這兩個物件拉到“掃描”的下方,成為“掃描”的子級。在這裡要注意:“圓環”要在“球體.樣條”上面,排序不能亂。

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(08)再看檢視這裡,原來是線條框架的,現在變成了模型框架了。現在這個樣子不是很好看,我們給球形框架新增金屬材質。再建立一個地面物件,並給地面新增大理石材質。

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(09)再建立天空物件,接下來,渲染下,可以看到,製作成的球形框架非常漂亮。

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