c4d中如何在S裡塞滿小球?

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在c4d中,要實現S裡塞滿小球這種效果,需要用到模擬標籤中的剛體標籤與碰撞標籤。下面,小編把詳細的操作步驟分享出來給大家參考。

c4d中如何在S裡塞滿小球?
c4d中如何在S裡塞滿小球? 第2張

建立S物件

在c4d操作介面的左上方選單欄中,滑鼠點選“建立”選單。彈出下拉列表。

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在下拉列表中,滑鼠放在“樣條”這裡,右側彈出子選單,選擇:文字

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那麼,這就建立了文字物件,然後,在文字屬性面板中,把預設文字“文字”修改為“S”;並設定其字型。

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接著,滑鼠再移到選單欄中的“建立”選單,在彈出的列表中,滑鼠放在“生成器”這裡,右側彈出的選單中再點:擠壓

c4d中如何在S裡塞滿小球? 第6張

建立了擠壓物件;滑鼠移到物件面板這裡來。滑鼠點住“S”物件,並拉向“擠壓”物件,成為“擠壓”的子級。

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再看檢視這裡,S已有了厚度。

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建立克隆物件

接著,滑鼠再移到選單欄中的“建立”這裡,點選一下,在彈出的下拉列表中,再點“物件”;右側彈出的子選單中再點:球體;建立一個球體物件。

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滑鼠移到球體屬性面板這裡,把球體的半徑修改為5CM。

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滑鼠移到選單欄這裡,點選“運動圖形”選單,在彈出的列表中,點選:克隆;建立一個克隆物件。

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滑鼠移到物件面板這裡,點住球體物件,拉向克隆物件這裡來,成為克隆物件的子級。

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滑鼠點選克隆物件,展開克隆屬性面板,把模式修改為:物件

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接著,滑鼠點住擠壓物件,直接拖拽到如下圖所示的位置上。

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滑鼠再點選“分佈”,在彈出的選單中,設定為:體積

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然後,在“數量”這裡,設定數值為300

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新增模擬標籤

滑鼠再移到克隆物件這裡,並右擊,彈出右鍵選單,滑鼠放在“模擬標籤”這裡,彈出子選單,再點:剛體

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那麼,就給克隆添加了剛體的標籤。
接著,滑鼠再在“擠壓”物件這裡右擊,同樣彈出右鍵選單,再點“模擬標籤”;彈出子選單,再點:碰撞體

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滑鼠點一下“剛體”標籤,選中它;滑鼠再移到其屬性面板這裡,把“繼承標籤”設定為“應用標籤到子級”;再把“獨立元素”設定為“全部”。其他引數按預設。

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滑鼠再點一下“碰撞體”標籤,選中它;滑鼠再移到其屬性面板這裡,在“外形”這裡設定為“靜態網格”。

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新增晶格物件

滑鼠移到選單欄中,點“建立”選單,在彈出的下拉列表中點“造型”,再點“晶格”。建立了“晶格”物件。

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滑鼠點住“擠壓”物件,拉向“晶格 ”物件這裡來,成為“晶格 ”的子級。

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滑鼠移到晶格的屬性面板中,把“圓柱半徑”和“球體半徑”都修改為1CM。

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這時,我們看檢視中的S,在S裡已塞滿了小球。然後,我們可以給小球和S新增自己喜歡的材質。

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