如何用Flash製作小球擺動效果
來源:酷知科普網 2.26W
Flash中的骨骼工具可以幫助我們製作擺動效果,那麼該如何的操作呢?下面小編給大傢俱體演示一下。
工具/材料
Flash
操作方法
首先我們開啟Flash,新建一個bg圖層,然後用直線繪製標尺,中心點是小球的位置,如下圖所示
接下來在bg圖層上面在建立4個圖層,如下圖所示
然後點選頂部的插入選單,選擇下拉選單中的新建元件選項,如下圖所示
接下來在元件繪製介面用橢圓工具繪製一個小球,如下圖所示
接著回到場景中,我們將繪製的小球拖入進來,如下圖所示
然後分別選中每個圖層,bg圖層除外,分別在每個圖層中都拖入一個小球,如下圖所示
接下來我們點選右側的骨骼工具選項,如下圖所示
然後用骨骼工具將4個小球都連線起來,如下圖所示
這個時候我們回到時間軸上你就會發現多了一個骨骼圖層,這個圖層把小球都串聯起來了,如下圖所示
接下來我們選中骨骼層,在15幀的時候插入一個姿勢,然後調整小球的位置,如下圖所示
同理在30,45,60幀插入姿勢,並設定小球的位置,如下圖所示
最後執行Flash動畫,我們就可以看到小球左右擺動了,如下圖所示