如何用Flash製作小球擺動效果

來源:酷知科普網 2.26W

Flash中的骨骼工具可以幫助我們製作擺動效果,那麼該如何的操作呢?下面小編給大傢俱體演示一下。

工具/材料

Flash

操作方法

首先我們開啟Flash,新建一個bg圖層,然後用直線繪製標尺,中心點是小球的位置,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果

接下來在bg圖層上面在建立4個圖層,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第2張

然後點選頂部的插入選單,選擇下拉選單中的新建元件選項,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第3張

接下來在元件繪製介面用橢圓工具繪製一個小球,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第4張

接著回到場景中,我們將繪製的小球拖入進來,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第5張

然後分別選中每個圖層,bg圖層除外,分別在每個圖層中都拖入一個小球,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第6張

接下來我們點選右側的骨骼工具選項,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第7張

然後用骨骼工具將4個小球都連線起來,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第8張

這個時候我們回到時間軸上你就會發現多了一個骨骼圖層,這個圖層把小球都串聯起來了,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第9張

接下來我們選中骨骼層,在15幀的時候插入一個姿勢,然後調整小球的位置,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第10張

同理在30,45,60幀插入姿勢,並設定小球的位置,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第11張

最後執行Flash動畫,我們就可以看到小球左右擺動了,如下圖所示

如何用Flash製作小球擺動效果 第12張
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