c4d中如何修改文字的形狀?

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在c4d裡,我們建立文字物件後,文字的形狀是可以再次修改的,比如,把文字的某一筆畫拉高或拉長或改變其大小或移動筆畫;在修改文字形狀前需要把文字轉為可編輯物件,然後,再對文字操作修改形狀。接下來,我們一起來製作一下吧。

c4d中如何修改文字的形狀?

建立文字物件

(01)我們啟動c4d軟體,進入到c4d軟體的主介面;再在軟體的選單欄中點選“建立”,彈出的選單中,我們再點“樣條”,接著,再點“文字”。這樣就建立了一個文字物件。

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(02)也可以在軟體介面上面的圖示欄中,長點畫筆這個圖示,在展開的面板中,選中“文字”。

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把文字物件轉為可編輯物件

(01)文字建立後,我們把“文字”兩字修改為自己想要的文字,比如,sogou;並修改文字的字型。

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(02)接著,把文字新增擠壓物件,把文字擠壓出厚度來。這樣,文字就成了立體字。接下來,我們在物件管理器面板中選擇“文字”,再按下鍵盤的C鍵,把文字轉為可編輯物件。我們注意看物件管理器中的文字物件圖示,現在變成了樣條的樣子。

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(03)接著,我們在物件管理器面板中,把“擠壓”右側的綠色對勾取消,就成一個紅色X。而場景中的文字已變成了樣條。PS:滑鼠點選對勾,即可變成X

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(04)我們在場景左側的圖示欄中點選“點”這個圖示,轉到點層級中。這時,場景中的"sougou"已顯示出各個點。那麼,有了這些點,我們就好做了,可以修改文字的形狀了。

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(05)比如,我們想把"sougou"裡面的兩個"o"內裡的圓圈縮小些並向"g"字靠攏。那麼,我們用實時選擇工具,按住SHIFT鍵,加選各個點。選中的這些點呈黃色高亮顯示。如下圖所示。

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(06)接著,我們按下鍵盤的T鍵,調出縮放工具,滑鼠再放在場景中空位置上,拖拽,這時,所選中的點,都會向內縮排並且向"g"字靠攏。如下圖中的效果。

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(07)接著,我們再看物件管理器面板這裡,滑鼠點選一下“擠壓”物件右側的紅色X;即把X修改為綠色對勾。這時,場景中的“sogou"又有厚度了。可以看到“sogou"中兩個"o"都修改了形狀。

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(08)我們給“sogou"新增漸變的材質,再新增一個地面,和燈光。然後,進行渲染。

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