c4d中,如何選中球體多個面?

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c4d中,要實現選中球體多個面有三種方法操作;方法一利用框選工具,方法二利用實時選擇工具,方法三利用迴圈選擇工具。接下來,小編把這三種方法的操作步驟分享出來給大家參考下。

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c4d中,如何選中球體多個面? 第2張

建立球體

(01)我們啟動軟體後,滑鼠長按住軟體上面圖示欄中的立方體圖示,在彈出的物件組中選擇:球體

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(02)接下來,要把建立的球體轉為可編輯物件才行。在球體選中的狀態下,我們按鍵盤的C,這樣球體就轉為可編輯物件了。當然,我們也可以在檢視左上方這裡點選“轉為可編輯物件”這個按鈕,把球體轉為可編輯物件。如下圖所示。

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(03)要選中球體多個面,這時,我們需要把球體再轉到面模式下,也有人習慣說是轉到面層級。在檢視的左側圖示欄中,如下圖點選“多邊形”圖示,即可轉到面層級。這時,球體上即顯示出一個個小面。

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選中球體多個面操作方法一

(01)先來分享第一種方法,利用框選工具。調出框選工具的快捷鍵是數字0;按下鍵盤的數字0;即可調出框選工具。

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(02)調出框選工具後,滑鼠放在球體的側邊,點住不放手,拖動滑鼠,劃過球體目標位置,再放開滑鼠,這時,就看到球體多個面就被選中了。這些選中的面呈黃色高亮顯示。

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選中球體多個面操作方法二

(01)第二種方法利用實時選擇工具。按鍵盤的數字9,調出實時選擇工具,這時,在介面右下方顯示實時選擇工具的屬性。在這裡,我們可以按自己需要設定實時選擇工具的半徑,這個半徑的意思是,滑鼠放在面上,所影響到的範圍。而在“模式”這裡,我們需要設定為正常模式。

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(02)實時選擇工具屬性選項一 一設定好後,再把滑鼠移到球體上需要選擇的面這裡,這時,可以看到這個面呈高亮顯示。

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(03)接著,滑鼠點住這個面不放手,記得一定不要放開手,滑鼠向想要選中的各個面拖行,拖到目標位置再放開手。這時,滑鼠所經過的面都會被選中,這些選中的面呈黃色高亮顯示。

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(04)我們還可以用實時選擇工具,點選一個面,選中這個面,然後,再按鍵盤的SHIFT鍵,不放手,滑鼠再點選另一個面,那麼這兩個面全選中了;按SHIFT鍵不放手,滑鼠繼續點選其它面,其它面也一併被選中,這就是我們平時所說的加選。這樣操作可以實現,多個面連成一片的選中;亦可以實現不連續多個面全選中。

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(05)如果不小心選多了面,我們可以按下鍵盤的CTRL鍵,滑鼠再點選選多了的面,這時,就可以把這個面取消選中的狀態。此操作也就是我們平時所說的減選。

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選中球體多個面操作方法三

(01)第三種方法利用迴圈選擇工具。我們在介面上方的選單欄中點“選擇”,彈出選單再點“迴圈選擇”;調出迴圈選擇的工具;當然我們還可以直接按快捷鍵U L調出迴圈選擇工具。

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(02)接著,滑鼠放在球體需要選中的一個面上,這時,我們可以看到,滑鼠所在的這一圈全部面都一併呈高亮顯示。而且,通過移動滑鼠的位置可以選擇是橫向的一圈面,或是縱向的一圈面。

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(03)接著,滑鼠點選一下,這些面都被面選中了,呈黃色高亮顯示。

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