3dmax中材質庫如何儲存材質
來源:酷知科普網 2.19W
我們在3dmax軟體中,經常會調出一些比較好的材質,但是下次開啟另一個場景,還需要再重複調材質,那麼下面我講一下我們怎麼儲存調好的材質,方便下次使用。
操作方法
(01)先開啟3d軟體,然後快捷鍵f10,把渲染器改成vray渲染器
(02)調出你想要的材質球
(03)調好材質以後,點開這個圖框下方放入庫圖示,如圖,給出名稱
(04)在材質編輯器中找到剛才這個材質,選中,另存為,路徑是3d—materiallibraries。如圖
特別提示
有什麼問題可以留言,謝謝