3Dmax如何設定銀色材質
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通過3Dmax軟體材質球引數的設定,我們可以設定出各種各樣的材質。今天我們就來了解下,3Dmax如何設定銀色材質。
操作方法
(01)開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型。點選【建立】-【圖形】-【文字】,完成字型部分的製作,接著完成飾品模型的製作(如圖所示);
(02)點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示引數設定一個白色材質球並附加給模型,觀察並調整好模型(如圖所示);
(03)點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
(04)點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,選擇一個新材質球,點選【standard】-【VRayMlt】,按圖示引數設定一個銀色材質球並附加給模型(如圖所示);
(05)最後,點選【建立】-【燈光】-【標準】-【泛光燈】,設定好泛光燈後,點選【渲染】,將模型渲染出圖即可(如圖所示)。