有關渲染的科普精選

3dmax 用VRAY製作渲染360°全景漫遊圖的方法
360全景以經現在很普通的了,但是三維渲染出來的卻是比較少,因為三維的需要3DMAX來製作和渲染,會更加的複雜。下面就來說一下3Dmax用VRAY渲染器渲染360全景漫遊圖的方法操作方法(01)開啟3Dmax軟體,新建場景,新建一個攝像機,攝...
在3Dmax中如何VR渲染設定(最終渲染)
在室內設計中,在確保圖紙沒有問題後,就是最終渲染出圖了,下面看一下如何設定最終渲染操作方法(01)首先,單擊選單欄的渲染——渲染設定(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇3200*2250的(寬度、高度看個人要求,小編的電腦還行,都是32...
3dmax/Vray渲染設定(出圖預設)
這個引數是出圖的,出圖的,出圖的!重要事情說三遍!測試請看我另一條。Vray渲染設定一旦設定好了,就基本不要改了,所以太久就忘了,今天就把渲染設定分享給大家,預設分測試和出圖,這個是出圖的。(注:這個預設是基於3dmax2010版本及V...
3dmax vray渲染成圖的引數設定及步驟
一般3dmax渲染引數基本都是固定的,這裡分享一下設定步驟。操作方法(01)首先我們將渲染列表開啟,然後彈出對話方塊,我們需要設定的是VR基項。第一步是開啟相應的開關,如圖所示:(02)再把燈光、幾何體、材質等相應引數設定好了之後,...
3DMax效果圖相機設定和渲染簡單方法
常常有一些初學者的相機打的不好,這裡講一下這個方面的經驗,簡單設定相機方法.不論室內和室外,都可以使用簡單相機三步曲.操作方法(01)設定相機平面位置和視點位置.想象自己是個攝影師,在虛擬空間中尋找一個相機放置平...
如何用photoshop渲染濾鏡製作螺旋紋理
PhotoshopCC中自帶的扭曲濾鏡可以根據使用者設定的不同數值產生不同效果的扭曲效果,使用者可以根據需求進行調整設定,來做出自己想要的效果,下面教你用PS濾鏡製作螺旋紋理。PS製作螺旋紋理(01)進入PS介面新建一張畫布。(02)選擇...
Vray快速渲染引數如何設定
小編給大家提供了一些VRAY快速渲染引數,大家不妨試一試。操作方法(01)全域性開關面板:關閉3D預設的燈光,關閉“反射/折射”和“光滑效果”(02)影象取樣器:“固定比率”,值為1。(03)關閉“抗鋸齒過濾器”。(04)發光貼圖:預設[非常低],模...
Solidworks如何進行渲染
Solidworks中渲染可以讓零件更像真的,渲染的好,能和照片一樣,那麼Solidworks如何進行渲染呢?操作方法(01)要渲染先要把零件染色,開啟軟體之後,選擇右側的外觀佈景和貼圖選項。(02)之後找到合適的顏色,右擊新增到零件上。(03)然後我...
3dmax渲染技巧
我們在使用3dsmax建立好模型以後就需要給模型新增材質貼圖以及燈光特效等,下面我們就來看看使用3dsmax是如何進行渲染的吧。操作方法(01)開啟3dsmax這款軟體,進入3dsmax的操作介面,如圖所示:(02)在該介面捏按下快捷鍵Ctrl+O鍵...
Adobe After Effects CC AE渲染輸出設定詳解
AdobeAfterEffectsCC是Adobe公司首次直接內建官方簡體中文語言,安裝即就是中文。AdobeAfterEffectsCC只有64位。我來詳細介紹一下怎樣通過AE來輸出視訊。操作方法(01)首相先執行你的已經做好的專案,檔名為:檔案。(02)然後...
3dMax中如何渲染通道圖
3dMax是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。下面我們來看一下在3dMax中如何渲染通道圖吧。操作方法(01)首先開啟3dMax選擇新的空場景。(02)然後選擇建立,在幾何體選項中,選擇想要的幾何體,製作素材。(03)其次按快捷鍵F10調出...
3dmax如何渲染
在使用3dmax建立模型後,就需要給建立的模型拆分uv,拆分uv後再給模型新增材質和燈光,最後就需要渲染輸出了,下面我們就來看看3dmax是如何渲染的吧。操作方法(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖示,開啟3dmax這款軟體,進入3dmax的操...
渲染的意思?
“渲染”的意思,這個詞竟然有那麼多人問,因為渲染有3層釋義,不清楚小夥伴們想知道的具體意思,所以我把3種釋義都寫出來了,並列出了相關“渲染的意思”的釋義下涉及的物件操作方法(01)繪畫中的渲染:在繪畫中,渲染就是用水墨或淡...
AE檔案如何渲染出來
我們常常用AE進行視訊特效的製作,但是我們常常將AE合成製作好後,我們要如何將AE快速的匯出來呢?這次我就給大家介紹下吧!操作方法(01)首先我們開啟AE已經制作好的檔案,然後如圖看到右下角的地方,那邊是我們對渲染時間進行調整...
PS如何渲染視訊以及動態圖
操作方法(01)首先開啟動態圖(02)點選檔案--匯出--渲染視訊(03)可以設定格式,大小以及幀速率(04)還可以詳細設定圖片格式的選項...
3dmax如何快速渲染效果圖
一張高質量的效果圖,如7680*4320解析度如果用一般電腦3d渲染出來尺碼要2個小時以上,但是這個方法炫出來時間不到一分鐘操作方法(01)用草圖大師或者3d把模型做好,材質不要vr材質。(02)做好模型之後開啟Lumion(03)點選匯入新模型...
Maya建模材質上色及渲染處理
由於阿凡達的出色特效備受青眯,Maya軟體也廣為人知,吸引了不少人嘗試自己建模創造自己的虛擬偶像。各式各樣的模型脫引而出,也有各種問題也隨之而來。本次是為新手摸索介紹的基本教程,望能幫到有志人士。一、上基礎色(01)建...
3Dmax草圖渲染引數該如何設定?
3Dmax是一款功能十分強大的三維設計軟體,渲染是其中非常重要的一環,那麼3Dmax草圖渲染的引數設定是怎樣的?下面小編就來給大家介紹一下,希望對大家啊有所幫助。操作方法(01)在進行設定前我們要安裝與你之前已經安裝了的3Dma...
如何利用3Dmax製作室內渲染圖步驟
現在在家裝快裝模式上,追求省時,省心,省錢,又能達到自己心目中所想風格,其實可以利用3Dmaxz自己動手製作下草圖,後期尋找行業專家進行修改,從而能做成完整的圖紙。以下案例製作吉象頂牆整合室內3Dmax室內渲染圖流程。操作方...
3dsmax2012中如何設定效果圖成圖的渲染引數?
這裡註明一下,渲效果圖成圖的渲染引數是在測試引數的基礎上設定,如果渲好光子圖要呼叫光子圖的也要以測試圖與光子圖作為基礎來進行設定。有不明白的可以看我前兩篇(如何設定測試圖引數與如何設定渲光子圖的引數),這裡我只...
c4d怎麼儲存為透明背景圖片 渲染儲存無背景圖片
在C4D中如何把建好的模型儲存為無背景的圖片,也就是透明背景圖片?這需要我們在儲存前對相關選項進行設定。下面,我們來看下究竟是怎麼設定的。操作方法(01)我們建好模型後,接著要進行儲存;若你想要儲存為透明無背景的圖片,那...
PS利用渲染濾鏡製作編織光線
在今天給大家帶來的教程中,我想和大家分享一下Photoshop中內建濾鏡的用法,利用雲彩、馬賽克、模糊和風格化濾鏡就能做一些比較科幻的圖片,下面教你製作方法。PS製作編織形狀光線(01)進入PS介面,新建一張畫布,大小隨意。(02)選...
關於SolidWorks怎麼新增外觀貼圖,渲染出效果圖
做好零件後,怎麼給零件表面貼圖,比如表面要做金屬拉絲處理的效果。就此我為大家講解一下。操作方法(01)1.開啟零件後,如圖所示,面板無處理。(02)2.點選貼圖,選擇需要的貼圖,按住左鍵直接拖動到一面上鬆開,然後再編輯大小等。完成...
3DMAX快速渲染效果圖
新手們,別再為渲染浪費大把時間了,我下面給大家介紹3DMAX五步快速渲染出圖的方法!如果你都是直接甩到Renderbus渲染農場渲染,那這篇教程可以不看了。這裡主要針對的是用個人電腦渲染的朋友。首先注意以下幾點:1:渲圖時;別...
3DMAX怎麼批量渲染
在做3D設計的時候,我們經常會用到批量渲染,這是個很好用,節約我們工作量的方法,下面是具體的設定方法操作方法(01)開啟我們已經做好的3D檔案。注意,這裡面的攝像機設定要提前設定好。(02)在工具欄中找到“渲染”—“批量渲染”...
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