UG裝配體成零部件

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UG是一門廣泛應用的3D軟體,在與其它軟體進行3D互換時,裝配體用UG開啟時會自動生成許多雜亂零件圖檔,而且編輯性交差,而且這些零件不慎丟失,將會導致檔案開啟錯誤。下面介紹一種方法,將所有裝配體零件合併到一個檔案裡,以後瀏覽不在依靠原來的零件圖。

操作方法

(01)選擇一個裝配體開啟。

(02)編輯——顯示和隱藏——顯示和隱藏,確定要轉換的物件全部被顯示出來。(不需要轉換的物件可以選擇隱藏,如:草圖、基準等)

UG裝配體成零部件
UG裝配體成零部件 第2張

(03)檔案——匯出——部件。

UG裝配體成零部件 第3張

(04)選擇“新建”,點選“指定部件”,瀏覽選擇將要匯出檔案儲存的位置和檔名(資料夾和檔名不允許有中文)。

UG裝配體成零部件 第4張

(05)選擇“所有物件”,點選“類選擇”,框選所要匯出的左右實體或片體結構。

UG裝配體成零部件 第5張

(06)點選“移除引數”和“複製參考的物件”,然後確定。匯出完成後,去自己儲存的資料夾下開啟檔案即可。此時原有的所有裝配檔案就可以刪除了。

UG裝配體成零部件 第6張

特別提示

匯出部件時,若選擇了“現有的”,新生成的檔案還在當前文件裡,此檔案裡每個部件會有2個

特徵引數裡如果不選擇“ 移除引數”,各種操作命令扔會存在,如:拉伸、映象、變換等

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