UG中如何直接插入長方體?

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長方體是一種常見的幾何體,共有六面十二稜邊,一般的三維建模都是通過矩形拉伸成長方體,那麼你們是否知道UG有自帶的長方體可以直接呼叫呢?

UG中如何直接插入長方體?

工具/材料

電腦

UG10.0

操作方法

開啟UG10.0軟體,新建一個模型檔案,使軟體進入到三維建模狀態,如下圖所示。
這是所有使用軟體的第一步,必須開啟軟體。

UG中如何直接插入長方體? 第2張

如下圖所示,執行【選單】【插入】【設計特徵】【長方體】的操作,這是啟用長方體的方式。
因為工具欄中沒有“長方體”的快捷圖示,所以只能使用這個笨拙的方式。

UG中如何直接插入長方體? 第3張

啟用長方體之後,會出現下圖所示的對話方塊(見紅色框選)。不要被它的名字所迷惑,雖然我不知道為什麼它的名字是“塊”,但我知道這就是設定長方體引數的地方。

UG中如何直接插入長方體? 第4張

型別:預設的是原點和邊長,我們所需要的操作僅僅是設定原點和尺寸。
如下圖所示,預設的尺寸全是100,我給改成了長50,寬50,高30,這是為了方便給你們演示。

UG中如何直接插入長方體? 第5張

因為上一步先設定了尺寸,那麼這裡就設定原點了,這個原點與座標系的原點不同,它是長方體的起點,我們可以隨意指定一個點,所以我們也可以採取預設的原點(座標系原點)

UG中如何直接插入長方體? 第6張

一切的引數設定好之後,就看對話方塊的下面,如下圖所示,點選“確定”,長方體模型就建造好了。

UG中如何直接插入長方體? 第7張

完成以上步驟,成功的插入了長方體。

UG中如何直接插入長方體? 第8張
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