UG數控車程式設計

來源:酷知科普網 2.83W

本方法以UG11為例。

操作方法

(01)首先為了方便後面的工作,我們需要把工件草圖畫在x-y平面

UG數控車程式設計
UG數控車程式設計 第2張

(02)迴轉出來後點擊加工

UG數控車程式設計 第3張

(03)然後選擇lache-turning

UG數控車程式設計 第4張

(04)建立刀具,根據自己的需求選擇想要的刀

UG數控車程式設計 第5張
UG數控車程式設計 第6張

(05)配置一通後確定

UG數控車程式設計 第7張

(06)然後建立幾何體,按照圖中所示設定

UG數控車程式設計 第8張
UG數控車程式設計 第9張

(07)指定部件邊界,如果刀路不正確就將刀具側換成選項內的另一個

UG數控車程式設計 第10張
UG數控車程式設計 第11張

(08)然後選擇草圖上的輪廓線,注意這裡需要從刀尖點那端開始依次選擇至終點

UG數控車程式設計 第12張

(09)確定後指定毛坯邊界

UG數控車程式設計 第13張

(10)點選終點那端的圓心,長度是終點到刀尖的距離,直徑根據實際情況定

UG數控車程式設計 第14張

(11)OK前面的準備工作做完之後我們就可以建立工序了

UG數控車程式設計 第15張

(12)選擇先前建立的刀具與幾何體

UG數控車程式設計 第16張

(13)根據自己的需求設定,最後點圖中箭頭所指的那個按鈕

UG數控車程式設計 第17張

(14)完成!

UG數控車程式設計 第18張

匯出為數控程式

(01)點選 後處理

UG數控車程式設計 第19張

(02)選擇lache開頭的其中一個,確定即可。

UG數控車程式設計 第20張
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