AE怎麼做跳動的球
來源:酷知科普網 2.47W
在after effect軟體中,我們能夠給形狀製作多種多樣的動效,比如做一個跳動的球,從物理學的角度來說的話,跳動的球在彈起和落地的時候形狀速度肯定都是不同的,今天小編來教你如何做跳動的球的動效。
操作方法
開啟AE軟體,ctrl+n新建合成之後,右鍵點選圖層面板,再新建一個形狀圖層。
在合成畫布上繪製一個圓形,顏色就隨你喜歡了。
在上方工具欄中選擇“錨點工具”,然後移動圓的中心點到圓心的位置,這樣能夠方便之後的操作。
ctrl+r開啟顯示標尺功能,移動兩根輔助線,確定圓形落下彈起的位置,這樣能夠方便調整。
接下來開始設定關鍵幀,在落下之後大小是不會有變化的,新增一個位置關鍵幀就行了。
接著將進度移動到20f的位置,這個時候圓的大小肯定有變化,移動到下方自動新增位置關鍵幀,然後手動調整新增縮放關鍵幀。
落地之後肯定又要彈起來,進度條往後移動,移動圓形位置到上方,這個時候大小肯定要恢復到正比例,進行調整新增關鍵幀。
框選所有關鍵幀,右鍵點選關鍵幀,選擇“關鍵幀輔助-緩動”,新增一個緩動效果能夠讓動效更為柔和。
最後我們還可以進入“圖表編輯器”,對緩動速率進行適當調整,更為貼近真實效果。