3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的

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3Dmax大圖的引數往往是不是有些不盡人意呢,渲染速度太慢效果又不是很理想的情況下肯定是引數沒有調好,往往燈光引數、材質引數、和一些軟體引數都要相互匹配的

3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的

操作方法

(01)第一步先設定寬度為2000、高度不用調、影象縱橫比為1.333,鎖定

3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的 第2張

(02)第二步全域性設定把隱藏燈光關掉,然後預設燈光也是關閉。

3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的 第3張

(03)第三步影象取樣器下拉改為第二個準蒙特卡洛,抗鋸齒過濾器開啟選擇M開頭的過濾器

3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的 第4張

(04)第四步簡介照明勾選,全域性照明引擎改為發光圖、燈光快取,二次反彈改為0.9或者不變。發光圖改為中,半球細分為50,差值取樣改為30

3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的 第5張

(05)第五步燈光快取細分1300。取樣大小0.01,顯示計算機相位勾選

3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的 第6張

(06)第六步修改渲染結束後不刪除自動儲存然後選擇路徑三個全部勾選。燈光快取出圖大小的引數都可以靈活一點根據計算機的效能來出

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(07)第七步選擇預設上拉,選擇儲存設定,然後下一次直接在這裡呼叫大圖引數了

3Dmax大圖引數設定,很有用的引數的 第8張

特別提示

出圖引數不是固定的根據場景模型的多少大小可以適當的調大或者調小

所有給出的引數不能大太多或者小太多,包括模型裡的燈光引數材質引數也不要太大

模型燈光材質引數太大會導致渲染太慢。引數太小會導致圖的質量不好

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