3Dmax如何使用UVW貼圖
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模型貼圖是3Dmax製圖中必不可少的環節,而在給模型貼圖的過程中,離不開對UVW貼圖功能的使用。我們以長方體、球體、圓柱、茶壺為例,介紹下 3Dmax應該如何使用UVW貼圖。
操作方法
(01)開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型,接著分別點選【球體】、【圓柱體】、【茶壺】,繪製出球體、圓柱體、已經茶壺模型,並給所有模型附加一個白色材質球;
(02)點選【材質編輯器】,點選漫反射後面的小方塊,彈出材質/貼圖瀏覽器後,點選【點陣圖】,選擇一張卡通貼圖並點選顯示明暗處理材質(如圖所示);
(03)選中長方體模型,點選【修改】-【UVW貼圖】,勾選長方體。按圖示對長方體的UVW引數進行設定,點選【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點選【渲染】檢視即可;
(04)選中球體模型,點選【修改】-【UVW貼圖】,勾選球體。按圖示對球體的UVW引數進行設定,點選【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點選【渲染】檢視即可;
(05)選中圓柱模型,點選【修改】-【UVW貼圖】,勾選圓柱。按圖示對圓柱模型的UVW引數進行設定,點選【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點選【渲染】檢視即可;
(06)最後,我們選中茶壺模型,點選【修改】-【UVW貼圖】,勾選平面。按圖示對茶壺模型的UVW引數進行設定,點選【Gizmo】對貼圖進行調整(如圖所示),點選【渲染】檢視即可。