3DMAX的擠出命令如何使用?
來源:酷知科普網 1.8W
3dmax是一款功能強大的三維模型建立軟體,使用該軟體可以建立各種各樣的模型,在使用該軟體的時候,其基本命令的操作更是重中之重的,下面我們就來看看3DMAX的擠出命令如何使用的吧。
操作方法
(01)在桌面上雙擊3dmax的快捷圖示,開啟3dmax這款軟體,進入3dmax的操作介面,如圖所示:
(02)在該介面內找到box命令,如圖所示:
(03)使用box命令在頂視圖裡建立一個長方體,如圖所示:
(04)在透視圖裡點選滑鼠右鍵在彈出的右鍵選單裡找到convert to poly選項,如圖所示:
(05)在modify裡選擇邊模式,在上面的石墨建模裡找到swift loop選項,如圖所示;
(06)使用swift loop命令新增如圖所示的迴圈線。
(07)在modify裡選擇面模式,調整檢視的角度,選擇如圖所示的四個面。
(08)在上面的石墨建模裡找到extrude(擠出)選項,如圖所示:
(09)點選extrude(擠出)命令,拖拽滑鼠左鍵就擠出了新的物體了,在此多擠出幾次,如圖所示:
(10)在選擇擠出的豎腿上選擇面進行擠出,擠出後再找到bridge命令,如圖所示:
(11)點選bridge命令,可以看到擠出的物體就連線處在一起了,如圖所示:
(12)取消物體的選擇,調節視角我們使用擠出命令就建立了一個小椅子,如圖所示: