怎樣在Scratch2.0裡建立大魚吃小魚的遊戲?
來源:酷知科普網 1.81W
通過Scratch2.0設計大魚吃小魚的遊戲,只需要利用廣播和隱藏命令就可以輕鬆搞定,下面我們一起來試試吧。
操作方法
(01)啟動Scratch,進入軟體的工作介面;
(02)在角色列表裡貓的圖示上按右鍵,刪除角色“貓”;
(03)點舞臺,點第一個“從背景庫中選擇背景”;
(04)在背景庫中選擇全部,將右邊的下拉箭頭往下拉,選擇underwater3(水下圖3),然後按確定;
(05)背景就設定成了當前的圖片,根據需要,可以在白色背景上,通過按滑鼠右鍵將它刪除;
(06)點“從本地資料夾中上傳角色”,將角色(張嘴的大魚和三條小魚)匯入到Scratch;
(07)點大魚,點指令碼,在指令碼編輯區給它編寫指令碼;
(08)點小魚,點指令碼,在指令碼編輯區給它編寫指令碼;
(09)製作完畢,點綠旗開始執行程式,觀看執行效果,點紅色按鈕停止執行,並對程式進行除錯修改;
(10)除錯完畢,按檔案,選擇另存為,找到儲存的路徑,設定檔名後,點儲存即可,是不是很簡單?趕快動手試試吧~~~~