跑的快的技巧

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跑得快是一種玩法最簡單的牌類遊戲之一,因為只需三人既可以遊戲,所以廣泛流行國內各省市的農村和城市。推薦一點跑的快的技巧,僅供大家參考。

跑的快的技巧
跑的快的技巧 第2張
跑的快的技巧 第3張
跑的快的技巧 第4張

跑的快的技巧

(01)發牌:分發3家的牌,每家16張。出牌:第一次為黑桃3先出。牌大小原則:牌的大小順序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3牌形分為:單張、一對、三張、3帶2、姐妹對(兩張三張都可以連線,且連線數量無限)、順子(數量無限制,且可以連線A2345,34567,10JQKA)、炸彈(4帶1,A炸為三個A帶1)、除了炸彈以外,普通牌形不允許對壓,相同牌形只有比它大的才能出。炸彈任何牌形都能出,炸彈的大小為:A、K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3

(02)對於跑得快,不光是要記牌,還要有一定的對對手手中牌的判斷能力,而記牌,除了上提到的牢記頭子和自己手中的缺牌之外,還有一些牌,是屬於菜鳥進階必記之牌。既然說到這裡,咱們就來對記牌分個種類:A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌B類——進階需要記住的:3,4,5,6,A,KC類——一般不太要求的:8,9,10,J,Q

(03)A類就不再談了,但是為什麼多了個7呢,其實7是很重要的一張牌,至於為什麼下面大家自然會體會到的。

(04)B類中34A是最容易記住的,56K相對要困難一點,但是也要盡力記。對於這幾張牌主要列出以下幾個例子(均以自己當地主):例1:自己無3,下家先手,出3。則上家極有可能為333(若下家無帶3之順),肯定至少有33(若下家有帶3之順);此時若四個4都已出完,則,下家必無帶3之順,可確定上家為333。(此情況小牌均相似)故:若自己有三帶或不大的對子,都不必太著急,關係不太厲害的時候大可讓上家佔牌,他一出自己也可放走。例2:自己有7777或6666。此時斷掉了帶3的小順,則那兩家極可能為345之單、雙,若345中也有炸彈,那就自認倒黴吧。故,就算此時牌只是中等也可根據情況要一把,當然,若自己不想要的話,打別人的地主就更容易了。例3:若別人出長順(7張及以上)如345678910,則他手中的牌極可能為非單J(除非為帶J順),按從大到小的可能性是:⑴沒有J;⑵一對J;⑶三張J;⑷帶J的順;⑸J炸。一般考慮前兩種情況就夠了,10把能中5把以上。

(05)C類暫不考慮,一是不容易記住,二是就算記住了其中的變數也太多,不容易算牌。

特別提示

對於AK我暫時也不必介紹,相信大家平時玩的時候多少也都知道其重要性。

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