3Dmax如何設定玻璃材質
來源:酷知科普網 1.8W
在三維建模的過程中,我們需要給模型附加上材質才能更好的表現模型的效果和質感。在3Dmax軟體中,我們是通過對材質引數的設定來實現的,今天我們就來了解下3Dmax如何設定玻璃材質。
操作方法
(01)開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【茶壺】,在作圖區域繪製一個茶壺模型並將茶壺的分段引數設定為:10,物件顏色設定為:白色(如圖所示);
(02)點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框。按圖示引數設定一個玻璃材質球,反射引數設定為:30並將材質球附加給模型(如圖所示);
(03)繪製一個圓形桌面模型,點選【材質編輯器】設定一個深灰色桌面材質球並附加給桌面模型。點選【渲染】,將玻璃茶壺渲染出圖(如圖所示);
(04)點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
(05)點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,點選【standard】-【VRayMlt】設定一個VRay材質球,按圖示引數對材質球進行設定。將玻璃材質球附加給模型後,點選【渲染】出圖即可。