如何使用c#製作登入介面

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在我們的社會中很多人覺得學習一門程式語言十分難,其實這是個誤區。很多人他們學習語言不願去動手去實踐,只想著能看懂就行了。其實不然,要學好一門語言需要不斷的去嘗試開發一些簡單的應用程式,做到學以致用,這樣才算學會一門語言。那麼今天小編就和大家一起來嘗試開發個c#登入介面。大家是不是迫不及待了,那我們就開始吧。

如何使用c#製作登入介面
如何使用c#製作登入介面 第2張

操作方法

(01)開啟Microsoft Visual Studio 2010軟體,然後選擇【新建專案】會彈出一個新建專案型別模組,在此模組中選擇“Windows 窗體應用程式”,接著在【名稱】文字框中將專案名改為自己方便記憶的名稱,例如:demo。最後單擊【確定】按鈕即可。

如何使用c#製作登入介面 第3張
如何使用c#製作登入介面 第4張

(02)在右方【解決方案資源管理器】中,找到並單擊它,然後將它重新命名為(這樣命名是為了方便以後查詢),接著我們要分別對窗體【Text】屬性、【size】屬性和【FormBoardStyle】屬性進行修改,並且觀察修改後窗體顯示的效果。

如何使用c#製作登入介面 第5張
如何使用c#製作登入介面 第6張

(03)重新回到【解決方案資源管理器】中,找到專案名“demo”並用滑鼠右鍵單擊它,會出現一個彈出框,在彈出框中選擇【新增】會出現另一個彈出框,在彈出框中選擇【Windows窗體】,新增一個名為的窗體。

如何使用c#製作登入介面 第7張
如何使用c#製作登入介面 第8張

(04)在【解決方案資源管理器】中開啟,將程式碼改為下面的內容。開啟的設計介面,設計系統登入功能。將窗體【ControlBox】屬性改為“False”,這樣改目的是為了不讓窗體顯示最大化、最小化和關閉按鈕。

如何使用c#製作登入介面 第9張
如何使用c#製作登入介面 第10張

(05)從左邊的【工具箱】中向設計窗體拖放一個Label控制元件,然後在縱向複製兩個Label控制元件,接著依次對3個Label控制元件的【Text】屬性進行修改,分別修改為“使用者名稱:"、“密碼”、“使用者型別”。

如何使用c#製作登入介面 第11張
如何使用c#製作登入介面 第12張

(06)從【工具箱】中拖放兩個TextBox控制元件和一個ComboBox控制元件,將它們分別放在對應的Label控制元件的右邊,並且將它們的【Name】屬性分別改為"textBoxUserName","textBoxPassword","comboBoxLoginType"。

如何使用c#製作登入介面 第13張
如何使用c#製作登入介面 第14張

(07)繼續從【工具箱】中向窗體拖放兩個Button控制元件,並且將分別將其【Name】屬性改為“buttonOK”和“buttonCancel”,【Text】屬性分別改為“確定”和“取消”。

如何使用c#製作登入介面 第15張
如何使用c#製作登入介面 第16張

(08)用滑鼠雙擊【確定】按鈕控制元件,讓其自動新增Click事件,然後將事件程式碼改為下面內容:private void buttonOK_Click(object sender, EventArgs e){lidUser = true;e();}同樣用滑鼠雙擊【取消】按鈕控制元件,讓其自動新增Click事件,然後將事件程式碼改為下面內容:private void buttonCancel_Click(object sender, EventArgs e){lidUser = false;e();}

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如何使用c#製作登入介面 第18張

(09)將按鈕事件程式碼改完後,我們再將建構函式改為下面的內容:public Login(){InitializeComponent();ange(new object[] { "管理員", "一般使用者" });ctedIndex = 0;}這段程式碼是為了新增下拉框的選項,完成這些後我們按【F5】,觀察執行效果。

如何使用c#製作登入介面 第19張
如何使用c#製作登入介面 第20張

(10)回到【解決方案資源管理器】中,找到專案名“demo”並用滑鼠右鍵單擊它,會出現一個彈出框,在彈出框中選擇【新增】會出現另一個彈出框,在彈出框中選擇【Windows窗體】,新增一個名為的窗體,窗體的內容大家可以自行定義。

如何使用c#製作登入介面 第21張

(11)開啟的設計介面,設計主窗體的功能。按照的設計介面的設計步驟進行設計,將第一個Label控制元件的【AutoSize】屬性改為"False",【BorderStyle】屬性改為“Fixed3D”【TextAlign】屬性改為“MiddleCenter”,其他控制元件屬性按之前的方法設定即可。

如何使用c#製作登入介面 第22張
如何使用c#製作登入介面 第23張

(12)分別對“自動填寫文字框”、“彈出對話方塊”和“彈出新窗體”這三個按鈕進行雙擊,讓其自動新增對應的Click事件程式碼,並修改程式碼如下:private void buttonFillText_Click(object sender, EventArgs e){ = "李四"; = "男,23歲"; = "業餘愛好:籃球";}private void buttonShowDialog_Click(object sender, EventArgs e){("OK");}private void buttonShowNewForm_Click(object sender, EventArgs e){OtherForm otherForm = new OtherForm();Dialog();}

如何使用c#製作登入介面 第24張

(13)將上面所有步驟完成後,我們就可以對該專案進行儲存了,在關閉改專案時會提示我們是否儲存,單擊【確定】,就會出現一個視窗讓我們選擇檔案儲存的位置,可以單擊【瀏覽】選擇相應的儲存位置,選擇完單擊【確定】即可。

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