maya中revolve命令是如何使用的

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雖然maya在建模方面是非常強大的,但是萬丈高樓平地起,基本的操作命令的使用是不能掉以輕心的,下面我們就來看看maya中revolve命令是如何使用的吧。

操作方法

(01)在桌面上雙擊maya軟體快捷圖示,開啟maya這款軟體,進入maya的操作介面,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的

(02)在該介面內的選單裡找到create選單,點選create在其子級選單裡找到EP edit tool選項,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第2張

(03)點選EP edit tool選項,在front視圖裡繪製一條曲線,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第3張

(04)選擇曲線在曲線上單擊滑鼠右鍵在彈出的右鍵選單裡找到control vertex選項,分別選擇控制點,將曲線調節成如圖所示的形狀。

maya中revolve命令是如何使用的 第4張

(05)在選單裡找到surfaces選單,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第5張

(06)點選surfaces選單,在其子級選單裡找到並在其子級選單裡找到revolve選項,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第6張

(07)點選revolve後的設定框彈出revolve options對話方塊,在該對話方塊內設定引數如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第7張

(08)設定好引數後,點選apply選項,進入透視圖,電機鍵盤上的數字5鍵進入實體顯示,就創建出來一個模型,如圖所示:

maya中revolve命令是如何使用的 第8張
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