Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效

來源:酷知科普網 2.52W

Flash是一款專門用來製作動畫的軟體,和Dreamweaver、firework並肩稱為”三劍客“,而且Flash入門極為簡單,介面簡潔明瞭。現在,我們來看看如何使用Flash軟體繪製安裝給定軌跡滾動的球體動畫吧。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效

操作方法

(01)新建文件雙擊桌面上的fla圖示,開啟動畫軟體。在檔案主介面中找到:【檔案】---【新建】---【ActionScript 3.0】型別的fla文件。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第2張

(02)橢圓形工具利用橢圓形工具,按住【shift】鍵,在舞臺上繪製一個正圓,去掉筆觸顏色,填充顏色任意。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第3張

(03)徑向漸變選中該圓形圖形,然後開啟【混色器面板】,使用【徑向漸變】填充色,顏色為藍色和白色。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第4張

(04)顏料桶工具然後使用【顏料桶工具】,在圓形處點選,繪製一個高光點出來,讓它看起來有立體感。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第5張

(05)轉化成影片剪輯元件然後使用【任意變形工具】縮小球體的大小,再將其轉化成影片剪輯元件。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第6張

(06)插入圖層2右擊圖層1,插入圖層2,然後鎖住圖層1。將圖層2轉化成引導層。然後繪製出一條路徑出來。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第7張

(07)鎖住引導層,開啟圖層1,然後把球體從庫從拉出來到舞臺上,可以再適當調整下球體的大小。然後在圖層1中,第一幀位置球體放到路徑的開始位置,最後一幀將球體放到路徑的終點位置。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第8張

(08)建立傳統補間動畫右擊圖層1中的第一幀到第60幀中間,選擇【建立傳統補間動畫】。讓球體可以從第一幀滑動到最後一幀。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第9張

(09)預覽方法在Flash軟體選單欄中點選【檔案】,在彈出的下拉列表中找到【釋出預覽】,然後選擇在Flash中預覽效果。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第10張

(10)可以看到球體會沿著繪製的路徑運動,我們也可以直接在軟體中預覽效果,顯示路徑可以更清楚地看到球體的運動動畫。

Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第11張
Flash中怎麼繪製按軌跡滾動的球體特效 第12張

特別提示

(1)動畫中所用到的知識:會將圖形轉化成影片剪輯元件;理解引導層思想。<br/>(2)被引導層中的圖形要首先轉化成元件。<br/>(3)引導層要放在被引導層的上方,被引導層要放在引導層

熱門標籤