java基礎語言

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java基礎語言是學習java最重要的環節

操作方法

(01)一、主體結構1、java程式的基本組成單元是類,類體中包括屬性與方法;2、類的屬性為全域性變數,方法中的變數為區域性變數;

(02)二、基本資料型別1、基本數值型別分為8種;由低到高排列順序:byte<short<int<long<floate<double2、整數型別 宣告方法byte mybyte = 124 ;(-128~127)short myshort = 32564;(-32768~32767)int myint = 45784612;(-2147483648~2147483647)long mylong = 467894511;(正負9223372036854775808),注:給long型別賦的值大於或小於int型別的最大值或最小值是,需要在數字後面加L或13、浮點型別分為單精度和雙精度兩種型別宣告:float f1 = 13.23f;double d1 = 4562.12d;double d2 = 45678.1564;4、字元型別1)char型 儲存單個字元,  char x1 ="a" 或 char x2 = 97;  注:(int)x1可以得到x2的值5、布林型別(true/false)boolean b = true;

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(03)三、變數與常量在程式執行過程中,值不能被改變的稱為常量,值能被改變的稱為變數;1、命名規則:1)由人員順序的滋補、下劃線、美元符號($)和數字組成,且第一個字元不能為數字;2 ) 不能是關鍵字3)不能重複4)選擇有意義的單詞作為名稱5)常量名稱字元全為大寫如: int age = 3;  變數final boolean  BOOL = true; 常量

(04)四、運算子1、算術運算子:+、-、*、/、%(取餘數)2、自增和自減:++a(--a) //表示在使用變數a之前,先使a的值加(減)1a++(a--) //便是在使用變數啊之後,使a的值加(減)13、比較運算子 :>、<、==、>=、<=、!=4、邏輯運算子 : &(與)、||(或)、!(非)& :只要有一個為false,結果就為false||  :只要一個為true,結果就為true5、位運算子6、三目運算子格式:條件式?值1:值2

(05)五、資料型別轉換1、隱式型別轉換:不需要任何操作,自動從小到大轉換;如:int x = 50; float y =x;2、顯式型別轉換:當吧高精度的變數的值賦給低精度的變數時,需要強制轉換; 如:int a = (int)45.23;

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