3Dmax 怎麼建立燈泡模型
來源:酷知科普網 3.3W
利用車削命令,和線條命令來完成的建模。
操作方法
(01)1.開啟3dmax2010軟體,在前檢視,用線工具上繪製一燈泡的截面圖輪廓。如下圖所示:
(02)2. 開啟右邊的修改器列表,選擇車削命令. 如下圖所示:
(03)3.將右邊修改器下的引數改為以下數值。如下圖所示:
(04)4.將分段數改為30. 如下圖所示:
(05)5.賦予適當的材質。如下圖所示:
(06)6.單擊渲染按鈕,檢視最終效果。如下圖所示:
利用車削命令,和線條命令來完成的建模。
(01)1.開啟3dmax2010軟體,在前檢視,用線工具上繪製一燈泡的截面圖輪廓。如下圖所示:
(02)2. 開啟右邊的修改器列表,選擇車削命令. 如下圖所示:
(03)3.將右邊修改器下的引數改為以下數值。如下圖所示:
(04)4.將分段數改為30. 如下圖所示:
(05)5.賦予適當的材質。如下圖所示:
(06)6.單擊渲染按鈕,檢視最終效果。如下圖所示: