如何建彈簧模型?

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我們用c4d軟體來建彈簧模型;建彈簧模型需要用到樣條中的螺旋和圓環,用到生成器中的掃描,同時也要用到變形器中的樣條約束。想要了解更詳細的操作步驟?那麼,請繼續往下看吧!接下來,小編把詳細的操作步驟分享出來給大家參考。

如何建彈簧模型?

新建螺旋物件

滑鼠移到介面上面選單欄這裡,點選“建立”選單。

如何建彈簧模型? 第2張

在彈出的下拉選單中,滑鼠放在“樣條”這裡,右邊隨即彈出一列子選單,再點:螺旋

如何建彈簧模型? 第3張

即新建了一個螺旋物件啦。在檢視中已有了螺旋樣條。現在這個螺旋樣條不是我們想要的。需要對其屬性進行一些設定

如何建彈簧模型? 第4張

滑鼠移到介面右下方這裡,這裡是螺旋樣條屬性面板。
在“起始半徑”這裡設定引數為:20;
在“結束半徑”這裡設定引數為:20;
在“結束角度”這裡設定引數為:5000

如何建彈簧模型? 第5張

接著,在“平面”這裡點選下拉按鈕,彈出的列表中選擇:XZ;那麼螺旋樣條就豎起來啦。

如何建彈簧模型? 第6張
如何建彈簧模型? 第7張

新建樣條約束物件並與螺旋物件建立父子關係

如圖中所示,滑鼠點選扭曲圖示,在彈出的變形器面板中選擇:樣條約束;新建樣條約束物件。

如何建彈簧模型? 第8張

滑鼠移到下面樣條約束屬性面板中,點選“軸向”下拉按鈕,在彈出的列表中選擇+Y

如何建彈簧模型? 第9張

滑鼠移回到物件面板這裡,滑鼠點住樣條約束物件,拉到螺旋物件的下面,出現黑色向下箭頭時再放開滑鼠,那麼,樣條約束與螺旋樣條就建立父子關係。

如何建彈簧模型? 第10張

新建圓環物件

滑鼠移到選單欄中的“建立”選單這裡,點選一下,在彈出的選單中,滑鼠放在“樣條”這裡,在右側彈出的子選單中再點:圓環。新建圓環物件。

如何建彈簧模型? 第11張
如何建彈簧模型? 第12張

在下面即展開了圓環的屬性面板,我們在其面板中,把半徑引數修改為1CM。

如何建彈簧模型? 第13張

滑鼠在物件面板這裡點一下樣條約束物件,選中它,展開了樣條約束的屬性面板。滑鼠再點住圓環物件,並拉向樣條約束面板的“樣條”這個框中。

如何建彈簧模型? 第14張

滑鼠移到“強度”這裡,把其引數設定為0;其他引數按預設。

如何建彈簧模型? 第15張

新建掃描物件

如下圖所示,滑鼠點住“細分曲面”圖示,彈出生成器的面板,在其中點選“掃描”;新建掃描物件。

如何建彈簧模型? 第16張

同時選中圓環物件與螺旋物件,並拉向掃描物件,當出現向下箭頭時,再放開手,那麼,圓環物件與螺旋物件成為掃描物件的子級。

如何建彈簧模型? 第17張

如圖中所示,滑鼠在這個小圓點上雙擊,由綠色變成紅色,把樣條約束隱藏掉。

如何建彈簧模型? 第18張

樣條約束隱藏,我們再看檢視中的模型,已有了彈簧的初型。

如何建彈簧模型? 第19張

新增金屬材質

接下來,要給彈簧新增金屬材質。我們可以直接呼叫c4d內建的金屬材質。
滑鼠點選選單欄的“視窗”;在彈出的下拉選單中點:內容瀏覽器

如何建彈簧模型? 第20張

在彈出的面板中,滑鼠點開“預置”資料夾,在彈出的下拉資料夾中再點開“materials"資料夾。從中再選中:metal

如何建彈簧模型? 第21張

在右側彈出的各種金屬材質中,再雙擊如下圖所指的金屬材質。

如何建彈簧模型? 第22張

那麼,這金屬材質即出現在材質面板中。

如何建彈簧模型? 第23張

接著,把這金屬材質拖向彈簧模型中,賦予了該模型金屬材質。

如何建彈簧模型? 第24張

彈簧現在看起來圈與圈之間有點寬了,再調節一下。滑鼠點一下螺旋物件,選中它,展開其屬性面板,在“高度”這裡,設定引數為80

如何建彈簧模型? 第25張

到這裡,彈簧建模就完成啦,我們可以給場景中新增地面。

如何建彈簧模型? 第26張
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