3d Max如何製作一個小動畫

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3dmax軟體在製作立體的小動畫時,操作方便。那麼,3d Max如何製作一個小動畫呢?可以先建立一個簡單模型,賦予好看的材質,接著使用動畫記錄功能,給模型新增變化的動作,這樣就製作好了一個小動畫了。小編這裡給大家演示建立一個小動畫,滑動的案板,感興趣的愛好者可一起來學。

3d Max如何製作一個小動畫

操作方法

(01)在視窗的右邊,滑鼠左鍵單擊圖形面板的【圓】按鈕。開啟3d max軟體(這裡用的3d max2010版的軟體)。可看到四個檢視視窗,在視窗的右邊,滑鼠左鍵單擊圖形面板的【圓】按鈕,在透檢視中建立一個圓形出來,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第2張

(02)滑鼠左鍵單擊修改面板,選擇【擠出】命令。接著, 滑鼠左鍵單擊修改面板,選擇【擠出】命令,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第3張

(03)在【擠出】的引數面板上,輸入擠出的數量。然後,在【擠出】的引數面板上,輸入擠出的數量,這樣就成為立體的圖形了,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第4張

(04)滑鼠左鍵單擊選單【渲染】|【材質編輯器】,給立體圓形新增材質。接著,滑鼠左鍵單擊選單【渲染】|【材質編輯器】,給立體圓形新增材質,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第5張

(05)選擇一個材質球,單擊【漫反射】按鈕,賦予材質圖。然後,滑鼠左鍵單擊選擇一個材質球,單擊【漫反射】按鈕,賦予材質圖,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第6張

(06)在彈出的【材質瀏覽器】中選擇【點陣圖】。接著,滑鼠左鍵在彈出的【材質瀏覽器】中選擇【點陣圖】,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第7張

(07)選擇立體圓形,單擊【將材質賦予指定物件】的按鈕。然後,選擇立體圓形,單擊【將材質賦予指定物件】的按鈕,這樣就可以把木紋材質貼到立體圓形上了,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第8張

(08)單擊【渲染】按鈕,可看到渲染的顯示效果。接著,在透檢視上的立體圓形沒有出現木紋圖,單擊【渲染】按鈕,可看到渲染的顯示效果,一個漂亮的案板就做好了,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第9張

(09)通過旋轉方式,把立體圓形立起來,擺正。然後,選擇立體圓形,右鍵選單選擇旋轉,通過旋轉方式,把立體圓形立起來,擺正,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第10張

(10)選擇【自動關鍵點】按鈕,準備製作一個小動畫。接著,滑鼠左鍵在底部的動畫區域中,選擇【自動關鍵點】按鈕,準備製作一個小動畫,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第11張

(11)在動畫時間軸上,選擇一段,並把立體圓形平移一段距離。然後,在動畫時間軸上,選擇一段,並把立體圓形平移一段距離,這樣就記錄了一個小動畫了,滑動的案板就製作好了,如下圖所示。

3d Max如何製作一個小動畫 第12張

(12)單擊【渲染】按鈕,選擇視訊的檔案格式來儲存。最後,單擊【渲染】按鈕,選擇視訊的檔案格式來儲存,這樣一個滑動的案板的小動畫就儲存輸出了,如下圖所示。通過這種方式可以製作出好看的小動畫,大家也來做做吧。

3d Max如何製作一個小動畫 第13張
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