電競路亞猶如走鋼絲 保持理性看待更加重要

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簡要回答

北京時間的9月26日,第十九屆亞洲運動會在杭州迎來了電競比賽,電競作為首次進入到亞運會的專案,但比賽還沒有正式開始的時候,就受到了網友們的多方關注,隨著中國隊奪得第1枚亞運會上電競專案的金牌之後,這也讓電競專案受到了多方的探討。

在比賽正式開始時,有將近4000多名觀眾紛紛來到現場見證這一激動人心的時刻,中國隊在這場比賽遇到的是馬來西亞隊,在9月26日晚上電競比賽正式開始後,隨著中國隊的穩定發揮,最終奪得了今年亞運會王者榮耀亞運版的冠軍,參加比賽的這6名剛剛20歲的中國青年會被寫入到電競發展的歷史之中,現在雅加達的亞洲運動會上,中國電競也曾經拿到過冠軍,是在杭州亞運會上,電競是首次作為比賽專案出現,而這枚金牌更是有著歷史意義。

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北京大學資訊科技學院教授陳江在授課的時候,對於電競產業曾經進行過公開的發言,陳江教授表示電競產業在我國發展的再好,僅僅也只是一款有面板有血肉的產業,然而當電競產業正式融入到亞運會之後,這也就等於電競產業擁有了骨骼,淨產業也變得更加的豐滿。

電競路亞猶如走鋼絲 保持理性看待更加重要 第2張

在電競產業進入到亞運會之後,相親也有很多高校會專門為孩子開設相關的課程,而電競產業在未來也將會成為具有前景的就業方向,一課程的加入也就會導致家長再去教育孩子時和該課程造成衝突,有一些家長很有可能會認為玩遊戲會耽誤學習,也有一些家長則認為電子競技屬於體育類的一種,如果放任不管的話,很有可能會讓孩子沉迷其中,高校為電競產業開設相關課程之後,這也就導致家長和電競產業會發生衝突,去看待電競產業是一定要保持理性的看待方式。

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