怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲?

來源:酷知科普網 1.02W

小時候我最喜歡用自制的網子抓蝴蝶了,今天Sara將分享一個用Scratch程式設計語言編寫的抓蝴蝶遊戲,閒話少說,讓我們趕快進入正題吧~~

方法/步驟 繪製背景和角色

(01)啟動Scratch程式,進入工作介面,點繪製新背景,畫一個背景;

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲?

(02)點繪製新角色,畫一個網子;

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲? 第2張

(03)再點繪製新角色,畫上蝴蝶,Sara畫得不是很好哦……汗~~~

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲? 第3張

方法/步驟2 編寫指令碼

(01)點角色“網”,給網新增指令碼,點資料,新建變數“捕蝶數”,用來統計掉入網裡的蝴蝶數,將該變數的初始值設為0;

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲? 第4張

(02)點角色蝴蝶,給它新增指令碼;

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲? 第5張

(03)將蝴蝶複製若干個;

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲? 第6張
怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲? 第7張

方法/步驟3 除錯程式

(01)點綠旗開始執行程式,檢查程式的執行結果,如需要修改,按紅色按鈕停止執行;

(02)程式設計完畢,千萬別忘了儲存哦,點檔案,儲存。

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲? 第8張
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