室內設計教程:3dmax篇

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針對室內設計對3dMax軟體的應用,全面系統學習3dMax運用製作專業室內效果圖技術。案例涉及各種家裝、公裝的表現,學習使用3dMax燈光陣列技術、學習3dMax的高階建模技術,掌握製作傢俱和室內裝飾模型的技巧,學習傢俱、裝飾模型的材質貼圖技術等一整套專業的效果圖製作流程,達到獨立設計製作的行業要求。

室內設計教程:3dmax篇

基本篇

學習3DMAX的操作知識、技巧及在室內設計領域中的應用,並詳細講述多種有代表性室內設計部件繪製及區域性和整體效果圖的繪製,深入學習三維效果圖的製作概念、軟體的學習技巧和工作方向。

室內設計教程:3dmax篇 第2張

二維建模、放樣建模

維建模,放樣建模 二維建模在效果圖製作中的重要性、導CAD檔案、二維物體引數、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布林運算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器等。

室內設計教程:3dmax篇 第3張

空間元件擺設群組設計

材質基礎、材質編輯器的使用、基本型別材質的調節、給物體賦材質的一般過程、材質庫的呼叫及儲存;貼圖的作用、貼圖座標及其應用、貼圖座標的調整、貼圖通道、貼圖型別;攝象機的型別,攝象機的基本引數,透視的理論,材質的基本引數,明暗引數,基本引數,擴充套件引數,點陣圖引數等

室內設計教程:3dmax篇 第4張

材質貼圖及燈光調整

材質基礎的應用 、複合材質、光線追蹤材質應用、透明材質及其設定、3D材質製作與光線的應用、材質編輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖座標)場景整合,模型檢查,模型場景整合,調整材質,材質合模,打相機設定燈光,渲染設定選圖,渲染通道,後期配景;

室內設計教程:3dmax篇 第5張

燈光和場景渲染

燈光和場景氣氛、燈光型別、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術相機型別及其引數設定、攝影機檢視的調整、景深效果、運動模糊、大氣特效,圖形檔案格式種類簡介燈光型別,陰影型別,強度/顏色/衰減,聚光燈引數,高階效果,陰影引數。室內的模型檢查、整合室內燈光的製作。

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