UG建模中螺紋的畫法

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日常生活中我們經常會用到螺釘螺帽螺栓,下面我們來學習下UG建模中螺紋的畫法。

操作方法

(01)首先我們線畫一個直徑8,長20的圓柱,如圖,選擇圓柱命令,輸入直徑和高度值

UG建模中螺紋的畫法
UG建模中螺紋的畫法 第2張

(02)點選確定,得到如圖圓柱,作為螺紋的機體。

UG建模中螺紋的畫法 第3張

(03)然後在【插入】--【設計特徵】中選擇【螺紋】命令,如圖。

UG建模中螺紋的畫法 第4張

(04)得到如圖介面,按圖選擇詳細選項,然後點選圓柱體的柱面。

UG建模中螺紋的畫法 第5張

(05)選擇柱面後,對話方塊裡的資料就自動填充了進去,

UG建模中螺紋的畫法 第6張

(06)然後點選確定,螺紋就做出來了,如圖

UG建模中螺紋的畫法 第7張

(07)這裡得到的是全螺紋,如果只是想有15長的距離是螺紋,剩餘的5是光桿,則需要選取起始位置,如圖

UG建模中螺紋的畫法 第8張

(08)點選選擇起始,得到如圖介面,然後點選圓柱體底面,作為起始位置,

UG建模中螺紋的畫法 第9張

(09)在出現的介面裡把箭頭的方向指向實體,如圖,再點選確定,然後在出現的介面也是選擇確定。

UG建模中螺紋的畫法 第10張
UG建模中螺紋的畫法 第11張

(10)然後就得到了區域性的螺紋,如圖

UG建模中螺紋的畫法 第12張
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