【蜀山傳奇】個人淺談蜀山升級經驗心得

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目前本人的陣容為主流的2道2釋1儒,故本文著重介紹該陣容配置.

第一章散仙篇

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【蜀山傳奇】個人淺談蜀山升級經驗心得
02)強烈建議選取釋為主將,因為後期隨著榮譽和聲望的增加,可以從系統購買李元化(道)和阮徵(儒)這樣陣容就基本齊整了,以後刷仙也非常方便。很多朋友問,刷黃仙有必要嗎?我的回答是要看你對這遊戲的定位,如果你不怎麼想投入太多金錢在遊戲上,或者投入在千元以下,那麼就沒必要刷仙,因為同等仙石的情況下,用來買寶石對你的提升更大。而我的建議是可以刷一個黃仙(黃仙的優勢還是比較明顯的),目前的狀態是平均2000仙石可以刷一個黃仙(看RP,基本浮動不大)。有的朋友問,我想慢慢換仙可以嗎,不想一次性投入太大?那麼我的回答是60級前換仙影響不是很大,如果你超過60級甚至到70級,那麼對你的影響就很大了。

第二章任務篇

(01)任務沒啥好說的,但是還是有些小技巧想介紹個大家。新手任務裡有個加速打怪的任務(打毒石的),可以先吃個掛機符然後再加速打怪完成任務,得到的經驗也多。每天的日常任務可以一起接,接的時候注意看任務,比如打毒蛙和毒石的任務一起接只要打次毒石就可以完成2個任務,鱷魚和飛龍師太的任務一起接只要打次飛龍師太就可完成2個任務等等,可以節約點時間,嘎嘎!!

第三章寶石篇

(01)先介紹下特殊寶石的作用,基本寶石大家都懂的,介紹下敏捷、意志、防禦和堅韌寶石的作用:敏捷:提升物理防禦和微量提升閃避意志:提升法術防禦和微量提升法術抵抗防禦:提升物理和法術防禦堅韌:提升法術抵抗(不容易中控制技能)和防暴道寶石打法:護頭:力量、命中、敏捷、意志、耐力、生命護胸:力量、反擊、敏捷、意志、耐力、生命護腰:力量、身法、防禦、意志、耐力、生命護腿:力量、躲避、身法、意志、耐力、生命護肩:力量、反擊、堅韌、意志、耐力、生命項鍊:力量、閃避、身法、暴擊、耐力、生命戒指:力量、攻擊、身法、意志、暴擊、破擊武器:力量、攻擊、敏捷、命中、耐力、破擊儒寶石打法:護頭:智力、防禦、意志、生命、耐力、敏捷護胸:智力、反擊、意志、生命、耐力、敏捷護腰:智力、身法、意志、生命、耐力、防禦護腿:智力、躲避、身法、生命、意志、敏捷護肩:智力、反擊、堅韌、生命、耐力、意志項鍊:智力、閃避、身法、生命、耐力、防禦戒指:智力、攻擊、身法、生命、耐力、意志武器:智力、攻擊、防禦、生命、耐力、敏捷儒的寶石打法:護頭:智力、命中、意志、生命、耐力、敏捷護胸:智力、反擊、意志、生命、耐力、敏捷護腰:智力、身法、意志、生命、耐力、防禦護腿:智力、躲避、身法、生命、意志、敏捷護肩:智力、反擊、堅韌、生命、耐力、意志項鍊:智力、閃避、身法、生命、耐力、暴擊戒指:智力、攻擊、身法、破擊、暴擊、意志武器:智力、攻擊、破擊、命中、耐力、敏捷

第四章心法

(01)首先說下我的心法配置原理,因為本人採用的是2道1儒2釋,所以儒的心法以暴力輸出為原則,釋的心法以耐打兼顧加血,肉道心法以耐打為原則,輸出道以輸出為原則。有些朋友對釋的心法有些疑問,因為我使用的是烈火陣,要求兩邊的釋能夠最大程度耐打,給中間提供有效輸出時間,所以以肉釋為原則,所以60心法中不同慈航寶典而用韋陀。韋陀和回靈的區別介紹下:附加屬性不談,韋陀是全體回靈25點,2個釋一輪迴靈就是50點,一般不會造成浪費,加之2輪輸出,韋陀可保證在第四回合的時候中路集體爆發,集體爆發的意義,大家都懂的把,哈哈回靈不可控非常麻煩,回到要加血的釋身上,想死的心都有了!!

(02)60+心法搭配:釋:心劍+韋陀+慈航心經+小無相+小般若+無霜儒:五雷+離火+烈焰+霜寒+無量+戮魔肉道:御劍+無形+大道+無相+羅剎輸出道:御劍+太昊+大道+羅剎+無相+七禽70+心法搭配:道:無形+道經+御劍+沖虛+羅剎+破墨劍力儒:上清+五雷+離火+天一+戮魔+天書釋:韋陀+慈航寶典+心劍+金剛龍蟬+乾坤+破墨劍意如果沒買新技能:道:無形+道經+御劍+無相+羅剎+破墨劍力儒:上清+五雷+離火+破墨劍意+戮魔+天書釋:韋陀+慈航寶典+心劍+靈神+砍離+破墨劍意

第五章技能順序

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02)可能很多朋友都沒注意技能順序搭配,這個也是非常重要的,技能先後的搭配直接影響你整個陣容的輸出和控制能力!下面說下60+本人現在使用的技能順序道:大道(控制技)+無形(增加輸出能力)+御劍(最高輸出技能)儒:五雷(控制技)+烈焰(控制技)+離火(最高輸出技能)釋:韋陀(回靈)+慈航(回血)+心劍(降攻,提升自身存活能力)大家可以看出本人均優先控制技,這樣保證第一輪的控制能力達70%,就是說如果你身法夠快,第一輪就有70的可能控制住對方一個人(烈火陣)。而前文說過,韋陀可保證集體的小爆發,故在3輪輸出後法寶技放可給予對方致命一擊。

第六章陣法

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02)個人認為蜀山的陣法系統是非常有特點的,因為你永遠找不到一個萬金油陣法,陣法根據散仙的陣容都有不同的配置和戰法,陣型相剋,往往使得鬥劍更加激烈。這裡主要介紹2種陣法,一個是我最常用的烈火陣,一個是最喜歡的奇門陣。烈火陣:陣如其名,暴力如火,以排山倒海之勢壓垮對手,缺點,容易被直線橫線法寶穿打。烈火的精華就是暴力直接衝擊對方中路,集火消滅對方1人,形成以多打少的局面。強烈推薦陣營和幫戰用此陣,可收到奇效。奇門陣:奇門的特點就是閃避,5%的閃避加成,讓對手幾乎抓狂,缺點,中路的一人必須耐打,否則兩邊壓力倍增。推薦副本,決戰之地、打陣和鎖妖塔採用此陣。

第七章法寶

(01)為什麼法寶要放在陣型後說,很多熟悉我的朋友都知道,我從不單獨推薦法寶,因為我認為法寶的選取可以看出你的進攻戰術和思路,所以必須配合陣型選取法寶才能收到奇效。另外請朋友們不要迷信法寶的顏色,沒有最好的法寶,只有最適合的!烈火法寶配置(以2道2釋1儒為例):烈火的思路就是集火中路,當大家裝備差不多的時候,一般頂在前面的都是肉道,所以如果能繞過肉道,給後方輸出的儒造成打擊,那麼可想而知,是多麼可怕,所以中路選取的法寶應體現這個思路。肉道法寶(白骨鎖心錘)輸出道法寶(白骨箭)儒(天木神針);釋的法寶應體現這個思路,要麼助攻,要麼降攻降靈,所謂降攻法寶,首選神諭令,沒有之一降防法寶可選取如意金連環,降靈法寶選取光棍。。因為本人玩的時候已經沒法弄到光棍了,現在用的神諭令和如意金連環。再說說奇門法寶配置(2道2釋1儒):奇門2路,任選一路作為主攻路線,另一路為輔助路線;主攻路線放置前排輸出道,後排儒,道帶法寶白骨鎖心錘,儒到法寶七情網;輔助路線放置前排肉道,後排釋,道帶日月五星輪,釋帶光棍或如意金連環;中路肉釋帶神諭令。因為現在沒有一個陣邊路可放置3個人,主流的烈火更是隻有1人,帶直線法寶易造成浪費,且控制能力弱,故帶單體控制法寶,控殺為佳。因大部分陣都是前排2人,烈火中線更是有3人,輔助效果打橫排極佳中路帶神諭令,不解釋了,神器!這裡有個小技巧,因為系統認定打人線路是優先打與自己同直線的敵方,打完打前排右側敵人,再是前排左側,那麼就是說如果前排都有人的話,對方是優先打你的左路。所以建議奇門線路,把你的主攻放在右側,輔助放左側,這樣敵人突破你中路後優先打你左側的肉道,給了右側主攻路線提供了輸出時間。

第八章身法

(01)這裡為什麼把身法這一屬性單獨放出來說,因為身法這屬性實在讓人又愛又恨。何解?眾所周知,身法決定了你的出手順序,身法比對方快,可得先手,先發制人就是這道理。那麼身法是不是越高愈好呢,我說也未必,身法高,意味著你必須取捨其他的屬性用於提升身法屬性。理想狀態是,你所有的散仙都比對方身法僅僅高出一絲當然,這不可能,也很難控制。那麼如何調配自己身法,才能達到較好的效果呢?這裡我建議3職業的身法高低這樣安排肉道>輸出道>儒>釋。為何這麼安排?我想現在對方不帶太昊或者葉子的應該沒幾人把,肉道輸出較低,用於破除太昊或葉子的效果最好不過;那麼為何儒要排在輸出道之後?前面說了,你沒辦法保證自己的身法一定比對方快,很有可能對方比你快而控制住你的肉道,那麼下面破對方太昊的任務就必須交給本方身法第二的人身上了,你一定不願意作為自己輸出最高的儒來破太昊的效果吧?這裡有個小技巧,以烈火為例,我想所有人都不願意,對方還剩一點血的時候血被抬上來吧?那麼就把主攻的散仙身法調接近了,保證其連續出手,就不會出現中間被對方釋抬血的可能性了。這裡所謂的接近也不是調到一樣,所謂的接近就是相差10以上,11為最佳,為什麼這麼說,因為大家招散仙的不一致性,散仙升級有快慢,散仙升級後身法會+10,那麼如果調一樣了,你儒先升級,就會造成儒最先出手,又要重新調身法。

第九章法寶熔鍊與強化

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02)法寶系統,是蜀山又一很有特點的系統,他賦予了散仙很多特殊技能。法寶的熔鍊和強化也有其特殊意義。強化篇:那麼一般法寶強化到幾級合適呢?當然是8級,如果你有足夠錢的話。哈哈,開個玩笑。我認為法寶強4即可,因為前面即使失敗也不會降低等級,價效比較高。但是,蜀山中還是有法寶很值得高強化的,雪魂珠就是個例子,強化越高收益越大。熔鍊篇:很多朋友看到自己喜歡的法寶就想先把這個法寶熔鍊上去,其實這是不對的,也是很浪費的。熔鍊應全身法寶平均熔鍊,因為1級到2級熔鍊只需要400熔鍊值,越往上越困難,平均熔鍊可提供你最大化的屬性值。

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