如何用AE繪製齒輪圖形?
繪製圖形,有些初學AE的朋友想到的可能是用鋼筆工具來繪製;其實,在AE中,繪製圖形不一定要用到鋼筆工具,我們可以利用AE的一些效果命令來實現我們想要的圖形效果。
比如,本文中所分享的內容:繪製齒輪圖形。那麼,如何操作呢?下面,給大家分享兩種繪製方法。
首先,新建合成
(01)首先,我們新建一個合成按下CTRL+N,可以開啟合成設定面板,把合成命名為:齒輪;合成背景為淺灰色;大小500X500。
(02)合成設定完畢,點確定。點確定後,若想再次修改合成設定的話,我們可以按下快捷鍵:CTRL+K,調出合成設定面板,對合成一些屬性進行修改。亦可以在選單欄中順序點:合成--合成設定;調出合成設定面板。
繪製齒輪方法一
(01)現在,合成已生成;那麼,接下來,我們開始分享第一種的製作方法。在工具欄這裡,點開矩形工具,在彈出的子工具欄中,滑鼠左鍵單擊橢圓工具;選取橢圓,並設定無填充色,深灰色描邊,描邊大小為20畫素。
(02)滑鼠左鍵,再雙擊橢圓工具圖示,建立一個正圓形;這時,自動生成一個形狀圖層1。
(03)我們點開形狀圖層1的屬性,在展開的各項屬性中,我們點開:變換;接著,在“縮放”這一項中,把縮放數值設定為60%;這時,可以看到正圓縮小了。
(04)我們在“內容”這一項的右邊“新增”這裡點選三角形,在彈出的列表中,我們點:Z字形
(05)在“內容”這裡多了“鋸齒1”效果;我們點開“鋸齒1”;下面展開了三項;我們在“大小”這裡設定引數為60;在“每段的背脊”設定引數為10;在“點”這裡打保持預設的“邊角”
(06)我們在圖層面板空白處,右擊滑鼠,新建一個形狀圖層;為形狀圖層2
(07)滑鼠放在“形狀圖層2”這裡,右擊,在彈出的選單中,順序點:效果--生成--圓形
(08)再在介面左上方這裡,點開:效果控制面板,在這裡,“圓形”效果屬性顯示其中。在“顏色”這裡,把顏色設定為“形狀圖層1”的形狀的深灰色。
(09)我們再看“半徑”這裡, 把引數設定為:160;在“邊緣”這裡,設定為:邊緣半徑;在“邊緣半徑”這裡,設定引數為40
(10)那麼,得到一個齒輪圖形。如圖所示。
繪製齒輪方法二
(01)接下來,分享繪製齒輪第二種方法。合成還是用上述的合成,把其它的圖層刪除掉,再重新新建一個灰色背景層,命名為:齒輪背景
(02)新建文字圖層,設定文字顏色為深灰色;字型選用粗字型;大小為50;然後,輸入20個“V”字。
(03)在V字圖層上,新增正圓路徑。
(04)點開文字圖層屬性,在“文字”的“路徑選項”這裡,設定為:蒙版1
(05)下方即顯示出5項;把“強制對齊”開啟開關;合成視窗中20個V字,即排列成圓形。
(06)同樣,在文字圖層中,新增:橢圓效果;在選單欄中順序點:效果--生成--橢圓
(07)在橢圓的屬性面板中,我們把“柔和度”設定為0;把“內部顏色”和“外部顏色”都分別設定為文字的顏色。
(08)勾選:在原始影象上合成;然後,分別設定:高度、寬度、厚度,這三項的引數。
(09)那麼,一個齒輪圖形就製作好了。