3Dmax2010如何用放樣來建模

來源:酷知科普網 2.01W

3dmax在三維模型建立時其方法靈活多樣,我們可以根據實際情況來建立我們的模型,下面我們就來看看3dmax如何使用放樣命令建立模型的吧。

操作方法

(01)在桌面上雙擊3dmax2010的快捷圖示,開啟3dmax2010這款軟體,進入3dmax2010的操作介面,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模

(02)在右側找到shapes選項,點選shapes選項在其內找到哦啊star選項,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第2張

(03)點選star選項在top視圖裡繪製star圖形,在引數裡設定引數如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第3張

(04)修改後的star圖形如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第4張

(05)再在shapes內找到line命令,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第5張

(06)使用line命令在front視圖裡繪製一條直線,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第6張

(07)將模式切換到compound objects模式,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第7張

(08)切換到compound objects模式後,在其內找到loft(放樣)命令,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第8張

(09)點選loft命令後,在其設定裡找到get shape選項,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第9張

(10)點選get shape選項,就通過放樣命令建立了星形柱,如圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模 第10張
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