SP(Substance Painter )半透明材質做法。
來源:酷知科普網 1.89W
剛開始接觸SP的同學肯定也有想過如何做半透明材質呢?
這裡我給大家稍微指點一下,免得大家跟我當七年級樣到處找資料。
操作方法
(01)如何做半透明呢?第一步當然就是要有相關的通道才行,顏色有顏色的通道,粗糙度有粗糙度的通道,那當然半透明也是有自己的通道的。點選下方的Channels,它會彈出一些通道可以供你選擇。
(02)第二步選擇相關的通道,在這裡我我們選擇Opacity(就是不透明度的意思)
(03)第三需要我們注意的有兩點:一、我們要賦予物體材質,半透明的效果是在材質上體現出來的,我們控制的只是材質的不透明度。二、右下角的不透明度的通道必須要開啟,就是亮著的狀態(為了能明顯看到效果我還打開了顏色通道)
(04)進行到了這一步很多同學都會問為什麼沒有不透明的效果,是不是弄錯了。其實我們還需要進行下一步:1點選下方的Viewer setting;2點選shader面板後面按鈕;3選擇pbr-metal-rough-with-alpha-blending。
(05)這樣就可以調節不透明度了。謝謝大家的觀看,大家有什麼想法都可以與我交流哦。