AI中的噪點應該如何新增

來源:酷知科普網 3.09W

噪點風格插畫是現在比較流行的一個趨勢,我們都知道在PS中要想新增噪點的話就是通過新增雜色的方法,那麼在AI中應該如何新增噪點呢?下面一起來學習一下AI中新增噪點的方法。

操作方法

我們先進入電腦中的AI軟體,在工具欄中隨便選擇一個形狀工具進行試驗。

AI中的噪點應該如何新增

這裡我們選擇矩形工具來繪製一個方形,按住SHIFT就能夠繪製正比例圖形。

AI中的噪點應該如何新增 第2張

要想新增噪點的話,首先需要給形狀圖層新增一個漸變效果,在漸變面板中新增就行了。

AI中的噪點應該如何新增 第3張

在新增漸變的時候,漸變型別也是可以進行選擇的,漸變型別有線性和徑向兩種,根據需求進行選擇即可。

AI中的噪點應該如何新增 第4張

漸變效果新增完成之後,點選形狀圖層,在上方選單欄中選擇“效果-紋理-顆粒

AI中的噪點應該如何新增 第5張

進入效果新增介面之後,有的版本可能沒有註釋資訊,要記住顆粒就是紋理中的第二個樣式。

AI中的噪點應該如何新增 第6張

選擇顆粒之後右側也有多種樣式能夠進行調整,這裡我們需要選擇“顆粒”

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選擇顆粒之後,在屬性面板中對強度、對比度以及顆粒型別進行調整。

AI中的噪點應該如何新增 第8張

調整完成之後,我們就能夠給形狀成功新增噪點了,小編這裡新增的不是多色,看起來就像是電視的雪花屏一樣。

AI中的噪點應該如何新增 第9張
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