戴森球計劃的攻略是什麼?

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開局決定一半,好的地圖種子會給大家一些幫助,這樣大家初進中期就不會因為當前星系有鈦,矽資源星太遠,自己揹包太小燃料背得不夠造成不必要的尷尬。降落之後的基礎操作跳過,之後首要任務是按m開啟小地圖看行星資源,確保自己身邊有鐵,銅。前期給的五塊能量棒能不吃就不吃,周邊砍樹伐草的都可以燒了,這樣能保證第一次出星球手生帶的能量不夠還有一點點機會回來。

戴森球計劃的攻略是什麼?

如果自己的運輸鏈在運輸過程中想要分叉,但是自己沒有做四向分流器,可以在終點/起點分別放一個分揀器,前期分揀器比較low,拿物品速度有點慢,但是後期真的是個很好的辦法,特別是應對運輸線非常複雜的情況。

逐步從一窮二白過度到有點資本,這個時候就該大搞建設了,一個礦脈不僅僅可以放一個礦機,為了追求效率可以用礦機全覆蓋,然後連在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比較窮可以生產線就近放,但是後面拆家重建的時候一定要留出大量的空地,來保證有足夠的空間放置熔爐,生產線。

戴森球計劃的攻略是什麼? 第2張

第一次衝出星球前做好準備,機甲核心要兩級,機艙容量要兩級,其他把探索2點了就行了,其次的核心是帶東西。推薦帶高效石墨,因為石墨好搓,因為堆疊高所以能量大,也有人推薦帶精煉油。一定要記得帶幾個風力發電站,火力發電站,石頭的話走之前看資源星上有沒有再決定帶不帶,這次上去除了背資源回來,也要留下采集,冶煉裝置。

戴森球計劃的攻略是什麼? 第3張

物流運輸站只能星球裡面用,是後期神器,跨星球的是星際物流運輸站,一定別搞錯了。後期神器的意思是指中期還是別染指了,很貴的,後期重做了生產線後可以完美規劃成生產,半成品,成品區,運輸靠飛船飛,自己坐著等東西出來就行。不過雙子星的好處在這也有提現:可以把基礎材料放在隔壁加工,用飛船運回來再加工就行了,不過飛船科技一定要高。

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