scratch編程:大魚吃小魚;少兒編程之入門教程
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scratch編程:大魚吃小魚;少兒編程之入門教程
操作方法
(01)一、scratch編程:大魚吃小魚;少兒編程之入門教程的最終效果
(02)二、大魚吃小魚的思維導圖:1.鯊魚的來回運動,碰到邊緣反彈,就可以一直在海里游來游去;2.鯊魚碰到小魚就變大,給個“如果....那麼...”指令,鯊魚進行偵測如果碰到小魚,造型就變大;3.小魚來回移動,碰到邊緣反彈;4.小魚碰到鯊魚就隱藏,各個“如果...那麼...”指令,小魚進行偵測如果碰到鯊魚就隱藏;
(03)三、導入背景圖片,導入鯊魚、小魚兩個角色;
(04)四、給鯊魚指令,實現:鯊魚的來回運動,碰到邊緣反彈,就可以一直在海里游來游去;
(05)四、給鯊魚指令,實現:鯊魚的來回運動,碰到邊緣反彈,就可以一直在海里游來游去;
(06)六、給小魚指令,實現:小魚來回移動,碰到邊緣反彈;
(07)七、給小魚指令,實現:小魚碰到鯊魚就隱藏,各個“如果...那麼...”指令,小魚進行偵測如果碰到鯊魚就隱藏;
(08)八、每次啟動這個scratch程序時,讓小魚回到指定的座標位置。如果還有不清楚的可以留言或是看我昨天發佈的視頻!