有關UG的科普精選

UG12.0 GC工具箱沒有了找回來方法就上UG網
電腦上安裝好UG12.0繪圖軟件之後,發現之前一直使用的GC工具箱不見了,這是怎麼回事呢?如果你的NX軟件上也沒有GC工具箱,那就看看這篇文章,把其找回來吧學UG就上UG網(01)安裝上UG11.0軟件之後,發現之前低版本上的GC工具箱不見,對...
UG NX投影曲線的運用技巧
一般情況下,我們很難在曲面上直接繪製曲線,因為曲面上的點不好選擇,這裏主要介紹在UGNX軟件中通過平面上的曲線利用投影的方法在曲面上生成的技巧。操作方法(01)在建模模塊下,直接使用球命令,指定球體直徑和中心點,生成一個球...
UG英文界面改變成中文界面的方法
操作方法裝好UG軟件之後,我們在電腦桌面右擊我的電腦,選擇屬性。之後在控制面板的左側選擇高級系統設置。進入高級系統設置之後點擊右下角的環境變量。在環境變量中找到一個UGII-LANG的變量,然後點開,將裏面的變量值修改...
Dota2幽鬼-墨丘利(Spe、UG)出裝攻略
和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有着強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比着迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失...
UG軟件公差在哪裏設置
UG軟件中要設置的公差有幾種,下面為大家介紹一下。操作方法(01)一、建模公差。在建模過程中設定這一參數影響到模型的精細及布爾運算的結果(有時進行面爾運算時出錯就要考慮下是不是公差的問題了)。在導入不同格式的圖檔時...
UG數控車編程
本方法以UG11為例。操作方法(01)首先為了方便後面的工作,我們需要把工件草圖畫在x-y平面(02)迴轉出來後點擊加工(03)然後選擇lache-turning(04)創建刀具,根據自己的需求選擇想要的刀(05)配置一通後確定(06)然後創建幾何體,按照圖中所...
UG三維建模中如何插入圖片
筆者之前在CAD中演示瞭如何插入圖片,那麼在UG中又是如何操作這一功能的呢?請往下看,首先説明,這絕對不是PS。操作方法(01)打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,使軟件進入到三維建模工作界面。(02)按下圖所示,執行【菜單】-【插入】...
如何把UG裝配件合起來變為一個部件
UG裝配件是由多個相同或不同的組件通過約束得到。所以一個裝配文件中要帶有多個模型部件。如果想要將多個部件全部合成一個部件怎麼做呢?操作方法(01)如圖,這是一個裝配文件。可以通過裝配導航器看出,這個裝配體有:五個部件...
UG如何造圓錐體
圓錐體是一種很簡單的立體幾何體,那麼在UG中怎們造圓錐體呢?我們這裏分享三種方法,有興趣的請往下看。工具/材料電腦UG10.0軟件操作方法一:直接插入圓錐體打開UG軟件,新建一個模型文件,使軟件進入到三維建模狀態。如下圖所...
UG 創建向視圖教程
在出工程圖時候添加向視圖操作方法(01)打開基本視圖,並且選擇視圖定向工具(02)選擇凸台端面作為法向向量(03)確定x軸向量特別提示因為軟件不確定性多數還是要嘗試幾次,這個只是作為一個大致思路...
UG工程圖中怎麼導入圖片
繪製工程圖紙時需要將草圖或者照片尺寸導入到ug避免來回切換,節省時間,下面介紹下工程圖中如何導入圖片。操作方法(01)打開nx軟件進入製圖模塊。(02)點擊菜單欄插入-圖像命令。(03)打開文件夾找到需要插入的圖片。(04)如果文件...
UG中相交曲線的用法
有時候我們會用到實體相交的曲線,如果要用這條相交的曲線,重新畫是非常困難的,這個時候用相交曲線就方便很多。下面我們來學習下【相交曲線】的用法。操作方法(01)首先我們看一下相交曲線在UG中的位置,如圖,圖中【求交】既是...
UG如何畫齒輪
齒輪在機械行業裏運用很廣,那麼如何畫出齒輪的3D呢?由於齒輪是標準件,所以只要知道齒輪的標準參數,可利用UG軟件自帶的功能把齒輪畫出來。操作方法(01)打開電腦上的NX8.0,在彈出的對話框裏選擇新建命令,按默認的建模模型,然後...
ug加工模板製作教程
ug編程工作量大,有些操作重複的比較多,太多了重複操作影響編程效率,而且繁瑣。在大多的小型加工廠中,常用刀具只有那幾把,很少會有大幅度更改的。在這種情況下,有個模板套用的話,會節省不少時間,編程勞動強度也會降低。因此,分...
UG如何組裝零件並繪製裝配圖
該為大家分享一篇UG如何組裝零件並繪製裝配圖的教程。操作方法(01)雙擊或者右鍵打開UG10.0軟件,該經驗以10.0版本為例,其他版本的方法與該教程基本相同。新建一個模型文件,默認路徑名稱也可以的,點擊OK進入建模環境中。(02)該...
UG10.界面如何改成低版本UG界面?
UG10.版本提升了UG性能,使得軟件使用起來更加方便快捷,軟件界面較之前低版本也大不一樣,對於習慣使用低版本界面的朋友們,應該如何設置界面使得回到熟悉的低版本界面呢?下面以圖文來説明。操作方法(01)首先打開UG10.的初始界...
UG如何製作爆炸圖以及爆炸工程圖
在職場中,使用UG作出模具、裝配件等系列的爆炸工程圖是一門相對容易的小基礎。那麼如何使用好UG作出爆炸工程圖呢?操作方法(01)第一步:打開你想要製作爆炸圖的圖檔,進入“裝配”界面,點擊“裝配”命令欄中的“爆炸圖”→在點...
UG畫圖技巧:[4]建模實例
本中使用了UG軟件的一個新指令-拔模,具體操作步驟請看本;(附帶有畫圖視頻)説明:為便於大家閲讀,現把UG繪圖實例做成系列,由於之前發佈的3篇無法合併到系列中,本UG畫圖技巧系列將從第四例開始,請大家知悉。此視頻是作者提供的第...
UG如何創建局部剖視圖
UG是一款常用的三維建模軟件,尤其在模具一行用的比較多,使用UG會經常用到裏面的各種指令,其中局部剖視圖要如何創建呢?操作方法01建好三維模型之後,選擇應用下的圖紙命令新建圖紙。02然後創建幾個視圖,選擇其中一個視圖。03...
UG(NX)軟件二次開發環境的搭建
雖然UG(被Siemens收購後叫NX)是功能很強大的三維機械設計軟件,但是我們針對具體應用領域,總有想擴展軟件功能的地方,這就要用到二次開發功能(官方叫法叫UGOPEN)。藉助二次開發,我們可以使用C/C++、等語言,編寫出滿足我們要求的...
UG安裝方法:UG8.0安裝技巧
UG是UniGraphics軟件的縮寫,是一個畫圖設計零部件的軟件,在汽車造型設計等方面應用的非常廣泛。下面就為大家分享UG8.0的詳細安裝步驟,以及破解技巧。操作方法(01)下載解壓註冊包,在此以64位操作系統舉例。(02)確定安裝目錄,舉...
ug編程,自學經驗
UG編程是指採用西門子公司研發的專業3D軟件UGNX,進行數控機牀的數字程序的編制。數控機牀沒有程序是不能運動的.因此需要藉助一些軟件根據產品的形狀結果等編寫程序,然後利用後處理變換成機牀認識的G代碼。現在分享一下...
UG中如何直接插入長方體?
長方體是一種常見的幾何體,共有六面十二稜邊,一般的三維建模都是通過矩形拉伸成長方體,那麼你們是否知道UG有自帶的長方體可以直接調用呢?工具/材料電腦UG10.0操作方法打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,使軟件進入到三維建...
ug後處理製作教程
首先把後處理構造器打開(開始-UG-加工-後處理構造器),“語言”選擇中文,點擊新建,輸入後處理名稱(英文),選擇“毫米”,點擊確定,“機牀”選項一般選擇默認,也就是不用修改操作方法(01)我們UG後處理為馬紮克機牀UG四軸後處理,那麼我...
如何用UG繪製圓柱型齒輪
圓柱型齒輪説好畫也好畫,説難也難,本節講解使用UG10.0GC工具箱繪製圓柱型齒輪;在繪製齒輪前,需要先知道齒輪的參數,本例中所用的參數所下:齒數:50,模數5,壓力角20,齒寬60操作方法(01)打開UG10.0軟件,並新建一個以“圓柱型齒輪”為...
 1 2 3 下一頁
熱門標籤