火影忍者風主搭配

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遊戲中風主玩家都應該瞭解,風主搭配鼬然後在搭配兩個強力的群攻忍者,那麼基本上第二回合對面全部殘血,等待收割的陣容了,那麼風主的主要發育期間,我們要搭配哪些忍者呢?下面就給大家分享一下風主中後期的忍者搭配陣容,希望對大家有所幫助!

操作方法

(01)各方面風主搭配較實用的,並不等同適用其他主。前期起步階段:  鳴人主輸出型陣容,奧義旋風,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF風遁。  鳴人能陪伴風主一直走下去,可5星,佐助的作用除10連陣容外並無太大作用,1星即可,銜接性更多的話就3星,沒必要再更高了。手鞠的配合爆發也能一直用下去,可5星。  站位:鳴人1或者3號位,佐助4號位,主5號位,手鞠7號位。  鳴人4號位,主5號位,佐助7號位,手鞠8號位。

火影忍者風主搭配

(02)中期創路階段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆發輸出型陣容,奧義旋風,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF風遁。(推本PK均可)  勘九郎與卡卡西,手鞠可5星。  站位:勘九郎1或者3號位,主4號位,卡卡西5號位,手鞠6號位。  勘九郎4號位,主5號位,卡卡西8號位,手鞠9號位。

火影忍者風主搭配 第2張

(03)站位:勘九郎1號位,主4號位,手鞠6號位,我愛羅5或者8號位。  勘九郎4號位,我愛羅5號位,手鞠7號位,主8號位。  中期發展以及後期多方面選擇問題,以下列舉較為一般的陣容,有些也適用於其他主,請自行代入調整。  鳴人-佐助-天天;奧義帶旋風術,普攻裂波,追打10連,BUFF忍術之舞(10連向的)。  天天2星即可,想搭配活動向的可5星。  飛段-蠍-水月;極高輸出型,奧義帶旋風或者激勵,普攻帶分身,追打螺旋丸,BUFF忍術之舞,最後帶後攻術或者多重分身。  飛段跟蠍均可5星,水月可根據喜好,依賴這陣容的話可5星,不常用原樣即可。  鼬-自來也-蠍;極高輸出型,奧義帶激勵,普攻帶分身,追打吹飛,BUFF忍術之舞,最後多重分身跟後攻術均可。

特別提示

陣容缺點以及彌補:無論是怎麼連擊最後都只有定身一個效果,因此比較害怕遇到鏡反隊伍(比如人間道)。目前來說克服方法比較少,只有通過小櫻的醫療。在組隊的時候可選有其他狀態的隊友(比如毒火),先破了對方的鏡反後再起手定身。另外要注意千代婆婆不要被集火控制,第二回合一旦起手對方先攻控制千代婆婆則無法進行連擊以及恢復CKL了,單人PVP的時候如果對手先攻較高且可控制千代婆婆的時候,第二回合可以先不放丸子,等對方奧義結束後小櫻奧義,然後普攻一連套追打後風影跟上奧義,第三回合和第四回合再利用風丸子起手。組隊的情況下可以配合帶餓鬼道的隊友解除狀態增加護盾。

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