如何用c4d製作布被風吹動的動畫?

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在c4d中製作布被風吹動的動畫,主要利用了c4d的布料標籤來實現這動畫效果。布料標籤自帶有動畫效果,無需我們打關鍵幀即可使布動起來,只要我們對布料標籤的一些屬性進行設定,那麼,就可以達到我們想要的效果。

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製作動畫前我們先進行如下工作

(01)啟動c4d軟體,進入到軟體的主介面;在當前的透視檢視中建立一個圓柱體。並把圓柱體方向修改為+Z;修改的大小為:半徑5cm;高度400cm

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(02)建立一個材質球,材質球設定木材質紋理。再把材質球拖向圓柱體,賦予圓柱體該木質紋理。

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(03)再建立一個平面物件,把平面的方向設定為+X並把平面移動到圓柱體這裡來,如下圖所示的位置

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(04)建立一個材質球,材質球設定格子布的紋理。再把材質球拖向平面,賦予平面該格子布紋理。那麼,這個平面,就是本文中的“布”了。

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開始製作布被風吹動的動畫

(01)選中平面物件,按下C鍵,把平面轉為可編輯物件。然後,滑鼠放在物件面板中“平面”這裡,再右擊。這時,彈出一列選單。

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(02)在選單中,滑鼠放在“模擬標籤”這一項上,再彈出子選單,從子選單中點選:布料標籤;這就給平面添加了布料標籤了。

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(03)接著,滑鼠再移到透視檢視的左側工具欄這裡,如下圖所示,點選“點”這個圖示,把平面轉到點模式。這時,我們可以看到平面(也可以說是布)已轉為點模式了,顯示著一個個點。

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(04)滑鼠點選“布料標籤”,下方顯示出“布料標籤”的屬性面板。屬性面板中,點開“修整”這一項內容。

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(05)接下來,我們設定布的固定點,為了方便觀察布上的點,我們先把圓柱關閉顯示。然後,按住鍵盤的SHIFT鍵,滑鼠再分別點選需要固定的點,把這些點全選中,這些點呈黃色高亮顯示。

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(06)接著,滑鼠移到布料標籤屬性面板的修整這裡,在“固定點”這裡點選:設定;點設定後,布上選中的點,現在呈紫色顯示。

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(07)接著,把圓柱體設定回顯示狀態。我們再看布料標籤的屬性面板這裡, 點開:影響,這一項內容。把“重力”引數修改為-2;把“風力方向”引數修改為20cm;把“風力強度”引數修改為1.5;其它的保持預設。上述的設定的引數不是固定的,大家要根據自己想要的效果來設定。接著,再把平面(布)轉為模型模式。

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(08)到這裡,動畫基本設定完成。我們在時間線這裡,點選綠色播放按鈕,看下布被風吹動的動畫效果。

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