爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好

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在爐石傳說這個遊戲中 很多玩家不知道新的冒險模式裡面那個寶藏比較好 那麼小編今天就在這裡給大家分享一點我的小經驗,希望可以給你們帶來幫助

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好

操作方法

(01)被動寶藏一共有14種,效果分別如下:活力藥水 - 生命值翻倍晶化寶石 - 開局跳費裁決者之戒 - 基礎技能升級(參考圖哈特)且只需1費召喚權杖 - 5費或以上的隨從只耗5費小型揹包 - 開局多兩張手牌格羅瑪什的臂甲 - 武器牌只需1費卡德加的占卜寶珠 - 法術牌費用減1法師長袍 - 法傷+3奪旗 - 己方隨從+1/+1守衛雕文 - 敵方隨從費用+1隱形斗篷 - 己方隨從獲得永久潛行神祕典籍 - 開局隨機掛3個奧祕亡者圖騰 - 己方亡語觸發兩次戰鬥圖騰 - 己方戰吼觸發兩次

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第2張

(02)最強的一批,分別是活力藥水(血翻倍)、奪旗(+1/+1)和隱形斗篷(永久潛行),它們是能給幾乎任何套牌都帶來質變的,只要有就推薦拿,特別是在第一個寶藏抓位的時候,絲毫不需要猶豫。

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第3張

(03)奪旗:被動,你的隨從獲得+1/+1。這張牌的強大是最好理解的,大家在構築裡已經見識過二王子能為快攻雜毛帶來多大的提升了。這張寶藏牌能不能選到,在我看來就是在地下城裡開啟鋪場快攻路線的鑰匙。的強大是最好理解的,大家在構築裡已經見識過二王子能為快攻雜毛帶來多大的提升了。這張寶藏牌能不能選到,在我看來就是在地下城裡開啟鋪場快攻路線的鑰匙

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第4張

(04)不拿奪旗的鋪場會在最後幾關遭到毀滅性的打擊。雖說+1/+1後上面這兩個掃場Boss依然很難打,但2血變3血後至少不會被秒殺,4血變5血後不會被補刀,至少有了一戰之力。反過來說,不太能從+1/+1裡得到太多收益的職業(三蒼覺得法師+1/+1沒那麼厲害)拿了反正也不虧。另外多說一句,奪旗buff的是場地而不是手牌/牌庫,它是能buff的東西包括薩滿搖的圖騰,騎士搖的報告,小鬼召喚師、青玉之靈的戰吼衍生物等等。

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第5張

(05)隱形斗篷:被動,你的隨從獲得潛行。如果一定要在三件神器裡選一個最強的話,我個人覺得就是隱形斗篷(永久潛行),有和沒有的差別比+1/+1更大。如果你以前覺得設計師削隱藏只是因為不喜歡組合技卡組的話,相信你玩過地下城之後就能充分了解潛行這個機制有多自閉了。自閉到通了關都有點不好意思。總的來說,永久潛行在地下城裡有三點變態之處:保護隨從,比如光照元素、苔原犀牛、飛刀等等。同理,它也能保護到跨回合的combo,比如野獸德的展覽館守衛,武器賊塗刀油等等,配合潛行就不愁沒目標。掌握主動權。進攻方有潛行,就可以在沒有生命危險時全部走臉,而防守方雖然沒了嘲諷,但也可以有選擇地進行交換,比如獵人用大屁股/帶亡語的怪交換,先下場的高攻低血怪(霍弗、獵豹)繼續踢臉;元素體系的牧師可以保全光耀之子的狀態,等等。

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第6張

(06)活力藥水:被動,使你的英雄獲得雙倍的初始生命值。血量翻倍看似沒卵用,但活力藥水的強大源自於控制/疲勞戰術在地下城裡更廣泛的適用性。為什麼苟著打在地下城裡更穩呢?因為地下城的戰鬥是不公平的,有時候就是不得不找尋非正常的勝利手段。有些專門針對快攻的Boss特別喪心病狂,典型代表就是關底Boss之一的黑暗之主,每回合0費招5/5的技能保證了站場,而手牌則是滿滿的痛滅瘋狂精控心靈尖嘯扭曲虛空,還各種大加甲大過牌。這種關卡正常打確實是幾乎不可能過的(它們的存在本身就是為了增加地下城的通關難度和可重複性),不過只要能想到去拖疲勞,那也就不難打了。

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第7張
爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第8張

(07)在這些情況下,賣得起血就意味著更高效的手牌利用,在面對AI爆炸式的開局時能等來合適的反攻時機,不用棄車保帥。即使拋開純防守的情況不談,血量上的餘裕在進攻的情況下也是很有好處的,血量比Boss高就沒有了後顧之憂,AI換怪我打臉。和永久潛行和+1/+1比,它看似對場面毫無幫助,然而它對生命安全的保障其實是讓每張手牌和每回合的決策都發揮出了更大的價值。對需要抽血的非快攻術士和需要頻頻賣臉的盜賊、騎士來說,活力藥水的優先度甚至有可能比潛行和+1/+1更高。特別是騎士,砍完斬棘刀再換大寶劍再換瓦蘭奈爾,如果選翻倍走控制路線的話還能把初始牌裡的那張聖光術也利用起來。

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第9張
爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第10張

(08)在選不到三大神器的情況下,這幾張寶藏也屬於被動中的萬金油,選了的話就算不賺也至少不虧:晶化寶石:開局就永久多一費。額外的費用總是好的。小型揹包:開局多兩張手牌:適合各種低曲線的快攻卡組;對慢速卡組來說也是多看了兩張牌;還能額外配合暮光和山嶺。守衛雕文:敵方隨從費用+1。卡對手的費也總是好的,特別是對野獸德、青玉德、薩滿這些偏中速的卡組來說,保證先手佔場;還能卡死索爾的死亡之翼!

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第11張
爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第12張

(09)還有幾張適合特定型別套牌的被動寶藏:裁決者之戒:類似圖哈特那樣,將英雄技能升級,但只需1費。適合各種形態的騎士。召喚權杖:5費以上怪只需5費。能0費出山嶺,可以等術士已經拿到山嶺之後在第二次出被動寶藏時再選(不過其他情況下用處就不大了)。格羅瑪什的臂甲:武器只需1費。騎士和戰士的好選擇,騎士可以1回合直接出斬棘刀/瓦蘭奈爾,戰士可以1回合掛斧子給快攻開路,還能打出血吼爆頭+拾荒者回收這種正常費用下極為罕見的操作。亡者圖騰:被動,你的亡語觸發兩次。適合亡語多的獵人。

爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第13張
爐石傳說冒險模式那個寶藏牌比較好 第14張

(10)以上就是小編帶給大家的爐石傳說 狗頭人與地下城堡寶藏牌選擇的關鍵所在,希望大家可以喜歡,如果喜歡的話可以點贊哦,也可以發表自己的看法

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