【三階魔方的層先法還原教程】第四步:頂稜面位

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三階魔方的還原方法很多:層先法、角先法、稜先法、橋式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。
初學者大都選擇層先法,特點是公式少便於理解,下面就全面介紹下這種方法(下圖是本教程介紹的三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖)。

【三階魔方的層先法還原教程】第四步:頂稜面位

頂稜面位

(01)這步我們要變成下面的樣子:

【三階魔方的層先法還原教程】第四步:頂稜面位 第2張

(02)下面我們要學一個新的公式,這個公式會把頂層在如下4種情況中切換,頂面的4個稜色塊在旋轉之後,也只可能有這4種情況:

(03)一、一點:一點的出現的概率是八分之一。

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(04)二、小拐彎:出現的概率是二分之一,小拐彎要放在右前角。

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(05)三、一字:出現的概率是四分之一,一字要平行於你。

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(06)四、 十字:出現的概率是八分之一。

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(07)這步我們把角色塊都當成灰色的,只看稜色塊,比如你要見到下圖一這樣,就算是上面第2種情況"小拐彎",見到下圖二這樣,就算上面第3種情況"一字"。

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(08)在用公式之前,你應該參照上圖頂面黃色的樣子來確定你魔方 頂層怎麼擺。我們只要對出十字就好啦,並不需要十字側面的顏色和下兩層吻合。

(09)這個公式會按順序從一到四在這4種情況中切換,也就是如果你遇見"點"(就是上面第一個圖),你就要應用3次這個公式(每次之前都要按照上圖擺好魔方頂層的方向再開始哦),遇見"小拐彎"就要應用2次公式。 公式如下:F R U R' U' F'

(10)上面這個公式是有手法的,用手法做公式可以大大的提高你的效率,我建議大家做好了這一步黃色十字就可以繼續推進,等成功復原魔方要提高速度時,去看魔方教學視訊的手法。

(11)這裡有一個問題,為什麼說只有這4種情況呢,下圖這樣的情況不會出現嗎?

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(12)答案是不會,如果你的魔方真出現了上面的情況,那麼你首先要檢查一下你前兩層是不是已經確實對好,如果確實已經對好,那麼你的魔方肯定是組裝錯了,如果他隨機組裝,他有1/2的概率把稜的朝向裝錯(對應後面步驟,他還可能有1/3的概率把角裝錯,1/2的概率把順序裝錯),解決的辦法是你任意卸下一個稜,翻轉裝回就行了,你翻轉的這個稜甚至可以不是頂層的含有黃色的稜,也就是說魔方你單獨只翻轉一個稜就不能還原了,但是你任意 地翻轉兩個稜就一定可以還原,這是可以數學證明的。

小知識

(01)齒輪魔方為烏爾·麥菲特於2012年製造出名,三階魔方其兩側轉動時會帶動中間齒輪轉動,分三階和二階。二階魔方只能轉動稜角,無法進行像三階一樣的直面旋轉。

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(02)魔錶魔方名稱為 Clock,圓型結構,現已絕版,網上能買到的不是國外的二手貨就是國內的山寨產品。魔錶是一個兩面都需要進行復原的“魔方”,每個面上面有九個鐘表盤。魔錶有四個齒輪控制錶針的轉動。每面都有四個按鈕,在兩面上形成此進彼出的關係。按鈕的狀態影響到相應的齒輪的轉動。魔錶的玩法是將打亂的錶盤在兩面上都歸為12點位置。

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(03)捆綁魔方保持原有魔方的狀態,但是做出了一些限制,比如把相鄰的兩個方塊做成一個,這樣就無法使用原來可以的移動方法進行復原了。

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花樣

(01)對稱棋盤公式:L2 R2 F2 B2 U2 D2

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(02)迴圈棋盤公式:D2 F2 U' B2 F2 L2 R2 D R' B F D' U L R D2 U2 F' U2

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