網易實名認證與防沉迷介紹

來源:酷知科普網 2.63W

為預防青少年過度遊戲,倡導健康遊戲習慣,保護未成年人的合法權益。網易遊戲積極響應
國家新聞出版總署防沉迷政策要求,開發出網路遊戲防沉迷系統和實名認證系統,在此我們為廣
大玩家作一個簡單的介紹:

介紹

(01)實名認證系統:一、什麼是實名認證實名認證系統用於收集使用者的實名資訊,並以此作為判斷玩家是否需要受到防沉迷系統保護的重要依據。二、實名資訊的填寫(1)使用者申請註冊新帳號後,在登陸游戲將收到系統提示,使用者需按提示要求到實名資訊填寫頁面填寫實名資訊(真實的姓名和身份證號碼)。(2)2007年7月16日前註冊的老使用者自7月10日0:00起的6個月內(2008年1月15日24:00前),可以到實名資訊填寫頁面進行實名認證資訊的補充填寫。玩家在登陸游戲時會收到相關提示。(3)實名資訊需交由公安機關予以驗證後方為有效。三、實名認證與防沉迷的關係(1)限期內(2008年1月15日24:00前)未補充實名資訊的老帳號所屬使用者,將被納入防沉迷系統。(2)實名資訊顯示為不滿18週歲的使用者,將被初步判定為未成年人,暫時納入防沉迷系統。其實名資訊於成年後將自動提交至公安機關進行驗證。(3)實名資訊顯示為已滿18週歲的使用者,將被初步判定為成年人,其實名資訊將於短期內提交至公安機關進行驗證。(4)實名資訊驗證成功的帳號不納入防沉迷系統。相反,認證失敗的帳號將被納入防沉迷系統。

網易實名認證與防沉迷介紹

(02)注意事項:(1)使用者帳號的實名資訊一經註冊或者補充即永久有效,不得隨意修改。(2)對於不是用中華人民共和國身份證資訊註冊的現役軍人、外國人、港澳臺同胞等使用者,可向客服提供其用於註冊的有效身份證明覆印件或傳真件,並提出實名認證申請,申請未通過前納入防沉迷系統。(3)補充的實名資訊僅作為判斷是否納入防沉迷系統之用,不替代老使用者原有註冊資訊,不作為判斷該帳號權益的有效依據。(4)老帳號如被非帳號主人進行了補充實名認證,可在運營商或司法機關對帳號歸屬權進行驗證判斷後,允許帳號合法主人通過客服修改帳號的實名認證資訊。

(03)防沉迷系統:(1)使用者線上後,其持續線上時間將累計計算,稱為“累計線上時間”。(2)使用者下線後,其不線上時間也將累計計算,稱為“累計下線時間”。(3)未成年人(未滿18週歲),累計線上時間3小時以內為“健康”遊戲時間;累計遊戲時間超過3小時為“疲勞”遊戲時間,收益減半;累計遊戲時間超過5小時為“不健康”遊戲時間,收益降為0。(4)使用同一個身份證號進行實名認證的多個帳號,共享累計線上時間和累計下線時間。同一時間段內登入多個遊戲角色,線上時間不互相疊加,而是以第一個角色進入遊戲時間與最後一個角色離開遊戲時間為準來計算。(5)如果累計下線時間已滿5小時,則累計線上時間和累計下線時間均清零,再上線重新累計線上時間和下線時間。

網易實名認證與防沉迷介紹 第2張
網易實名認證與防沉迷介紹 第3張
網易實名認證與防沉迷介紹 第4張
網易實名認證與防沉迷介紹 第5張

(04)防沉迷系統的設計目的(1)防止未成年人過度遊戲,倡導健康遊戲習慣,保護未成年人的合法權益。(2)幫助法定監護人瞭解其監護物件是否參與此網路遊戲、是否受到防沉迷系統的保護等情況。(3)在實現上述目的的同時,兼顧成年玩家自主支配其遊戲時間的合法權益。

(05)防沉迷系統的實施時間

(06)防沉迷系統將於2007年7月16日0:00正式啟用

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