DOTA6.83改動介紹:[2]敏捷英雄篇

來源:酷知科普網 1.81W

接下來介紹敏捷英雄篇,敏捷英雄大改的還真多。

操作方法

(01)1.幻影長矛手猴子基本算得上重做了。原來2技能W的隱身改為現在一個名為神行百變(D)的技能,這個技能有位移效果,並且製造兩個幻想,一個沒有攻擊力但是承受100%傷害,另一個有本體20%的攻擊力,但是承受600%的傷害。被動出現幻想改為一個衝鋒技能,在一定範圍內,攻擊對方英雄就會向他衝過去,幻象也有這個被動。大招:本體制造幻象機率大幅上升,最高可達10個幻象,但是隻能持續8秒。幻象製造的幻象只持續4秒。

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(02)2.血魔血魔也重做了技能。1技能不再具有沉默效果,被釋放的單位傷害提高,自身也會受到額外傷害,擊殺別人會回血,被擊殺後別人會回血。2技能改為3秒後範圍內的敵人將被沉默,並且造成神聖傷害3技能的血量上限降低到30%大招移除了初始傷害

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(03)3火槍火槍的霰彈改為充能模式,充能模式就是類似火貓大招的效果。最大3個充能,不再對塔造成傷害。對同一個區域同時釋放多次,傷害不疊加。爆頭取消了被動暈,改為100%減速,我覺得是削弱了。

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(04)4.隱刺大招和

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