王者榮耀公孫離當射手玩太廢了,如果上單,能取代宮本的地位嗎?

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下面就讓小編來為大家講解一下王者榮耀公孫離當射手玩太廢了,如果上單,能取代宮本的地位嗎?感興趣的朋友一起來看看吧!王者榮耀公孫離當射手玩太廢了,如果上單,能取代宮本的地位嗎?

操作方法

顯然是不行的,公孫離這個英雄定位是射手,但是打出來的造成的卻是法術傷害,雖然說大招也可以格擋飛行技能,但是不如宮本的好用,宮本作為一個老上單,地位是無可取代的。

在王者榮耀裡面由於地圖是映象模式,導致上單必須要抗壓,而公孫離作為一個射手,明顯是無法抗壓的,沒有清線能力,即使很靈活也無法在敵方雙人的壓力下守住一塔。所以公孫離註定無法打上單,更不用說取代宮本武藏了。

王者榮耀公孫離當射手玩太廢了,如果上單,能取代宮本的地位嗎?

PS1:公孫離當射手玩,個人感覺不廢!

PS2:本文準備先討論二者的共同性,再討論上單公孫離的可行性

共同性,第一個字的讀音都是 gōng (開個玩笑)

具有位移

前期需要等級(依賴大招,所以到4很關鍵)

極度需要裝備(需要衝臉打輸出,而不是在後排甩技能)

技能(公孫離的2,,宮本的1)均可以擊落飛行道具

位置靈活多變,可下路carry,可野區打野,可上路抗壓

solo能力都不錯,同等經濟等級情況下單挑,幾乎不虛任何英雄

上單公孫離

如果公孫離真的要上單的話,我們還是拿她和宮本武藏對比一下

清兵能力:宮本武藏的1-2技能,配合被動,可以迅速清兵——公孫離清兵依賴二技能和被動,攻速起來之前,清兵速度不如宮本

自保能力:宮本武藏一段位移+微量護盾+技能霸體+擊落飛行道具——公孫離多段位移+二技能擊落飛行道具——實戰中,公孫離前期生存能力是要強於宮本的

續航能力:宮本武藏不需要藍,一技能命中後可微量回血——公孫離需要藍,回血依賴吸血

保塔能力:宮本武藏主要保塔技能為一技能,CD短,傷害高,可擋大量彈道——公孫離主要保塔技能為二技能,CD相對宮本較長,傷害低,擋彈道效果差

施壓能力:宮本到4後,敵方輔助如果離開,很容易單殺敵方carry,或者反推防禦塔,線上施壓能力較強,可以將敵方輔助留在上路——公孫離和宮本類似,solo能力不錯,反推能力更強!

綜上所述:雖然公孫離有著不錯的生存能力和施壓能力,然而清兵能力較弱,續航能力很差,所以在保塔方面,和宮本武藏還是有著很大的差距

不過,上單位置的經濟經驗較多,可以讓公孫離迅速到達四級,進入強勢期,如果己方打野配合,偶爾讓一兩個野怪,或者來上路幫幫忙,上單公孫離也不是不可以

出裝推薦(上單篇)

思路:雖然我們是上單,可也不能放棄一顆carry的心呀,出裝還是以輸出裝為主。

出裝順序推薦:匕首(10%攻速)→鞋子→提神水晶(些許續航)→攻速鞋→吸血鐮刀(10%吸血,搭配奪萃,續航完全無壓力)→末世→無盡→影刃(電刀)→黑切(破甲弓)→(破軍)

符文推薦:奪萃(續航)鷹眼(前期戰鬥力)禍源(歐皇請選擇無雙,後期戰鬥力)

技能加點:主2副1,保塔為重,有大點大

核心操作:刷被動——二技能擋傷害——位移靈活運

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