小米VR眼鏡評測:或許它能更好地詮釋VR

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2016年10月小米新品釋出會,無論是小米Note2還是讓人出乎意料的小米MIX都成為奪得正常釋出會觀眾的眼球。其實在兩者釋出的間隙,雷軍利用短短几分鐘時間對另一款新品做了簡單介紹。但也許小米MIX的關注度太高,這款新品被瞬間埋沒。對於這款新品而言,其實值得講的卻很多。那麼今天,我們就來說說它——小米VR眼鏡(以下簡稱小米VR正式版)。

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小米VR眼鏡評測:或許它能更好地詮釋VR 第2張
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外觀

(01)小米VR正式版,無論是外觀還是操作方式都和先前的玩具版有了很大變化。正式版由萊卡面料升級到塑料材質,通體的白色以及連線頭部的一體式設計帶,一眼看去讓人很難不聯想到索尼PlayStationVR,但手感卻很不一樣,同是塑料不過SONY儘可能把這種塑料質感降低,而小米VR則保留了塑料的"原生態",所以粗糙感很強。當然,一份價錢一分貨,雖然外觀像但價格落差畢竟懸殊,所以這種塑料感也就不足為奇了。正面,小米VR正式版取消了玩具版拉鍊式設計,採用了三星、華為等多數手機廠商製作VR的扣蓋式設計,這樣有個好處,插入手機時更方便,因為介面和扣槽已經固定好,只要按照正確方式選擇合適的手機就可以很傻瓜的把手機插入,無需像抽屜式卡槽設計反覆調整位置。但也正是這種"好處",對市面上大多數手機進行了限制,首先你的手機尺寸必須在5-5.5英寸之間,這很好解決,其次手機同時必須是USB-C介面。也許你認為這也不是什麼難事,但對於手機來說,在MicroUSB和USB-C兩個介面更替的時代,還有很多手機仍使用MicroUSB介面。

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(02)在USB-C插口旁邊針對手機尺寸設定兩檔,5英寸手機調至2檔,大於5英寸手機則需要調至1檔,操作也很方便,只需一按就能來回切換。

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(03)VR頂部為視距調整齒輪,佩戴後根據使用者不同的視距調整最佳位置,小米稱通過齒輪調節最高支援近視600度,遠視200度距離。VR的右上角設定為一枚HOME鍵,這也是唯一的操作按鍵。這枚按鍵可當手機插入時選擇進入。

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(04)小米VR眼鏡兩側,設計成類似"散風"裝置,這樣使用者在使用時,利用兩側空間透氣,緩解眼睛長時間在密閉空間的不適。

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(05)佩戴位置小米VR正式版選用比較柔軟的海島絨作為貼合肌膚的面料,質地細膩貼合面板比較舒適,並且還支援拆卸可拆洗。

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(06)VR內部在眉心位置有一枚距離感測器,使用者摘下時可自動暫停並關閉螢幕,反之螢幕自動喚醒並執行。

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(07)小米VR沒有采用行業大多使用的兩帶式固定,一體化固定帶順著VR上方流暢的過渡到頭部,而內襯同樣採用海島絨親膚材質。在佩戴時,頂部固定連線帶可以很好的與前額固定。兩側鈕釦式設計可以向上接近45度擺動,佩戴時更方便。並且,通過連線帶背部的按鈕調節連線長度,給使用者合適的佩戴。

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(08)伴隨正式版的還有一個輔助體感手柄。VR手柄整體通白,外觀像一個迷你版小米盒子遙控器。體感手柄包含了陀螺儀、加速度計、磁力計三種不同的感測器,這三種感測器可以感知使用者手部轉向和運動趨勢,體感手柄上的超大面積觸控板面積為33mmX32mm、藍芽4.0自動配對、使用2節7號電池可供電超過60小時。體感手柄上方為觸控板,通過在上下左右四種滑動方式,可上下和翻頁瀏覽。底部三角鍵充當後退鍵,圓形鍵是確認鍵。

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系統

(01)小米VR正式版首先搭載了VR版MIUI系統,其實這款系統是在谷歌今年釋出的Daydream平臺改良而成。由於Daydream平臺目前在中國有不可預估的運營問題(具體參考谷歌應用),小米將Daydream改良,現在所使用的MIUIVR版就是改良後的本土化系統。和其他VR系統一樣,MIUIVR版採用360度全景介面,畫面正中是拼接式選單,頂部可以直接檢視手機電量、手柄電量和連線WiFi情況。中間顯眼處是熱門推薦,底部為應用商店和已下載應用。整部MIUIVR版系統由一個光點式"滑鼠"指向,通過手柄或VR右上方的按鍵確定進入。而退出應用需要聯動手柄的後退鍵,操作和普通安卓機無異。

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安裝

(01)小米VR應用安裝並不是通過網站下載,而和三星GearVR做法一樣,採用插入式安裝。首次將小米手機插入後會彈出下載選項,拔下手機安裝後再次插入啟用,後來發現又要登陸小米賬號,於是又拔下手機一次。反覆兩次之後才開始進入配備模式。

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遊戲體驗

(01)在MIUIVR系統中提供了遊戲和視訊平臺,遊戲由分為體感遊戲和非體感遊戲。我們使用了一款體感遊戲——《超級街拍輕巧》。其實遊戲的玩法很簡單,按照音樂旋律點選上方的節奏敲擊完成。不過這款遊戲難就難在需要體感手柄才能操作。在體驗過程中,手柄開始出現1-2個節奏的時候還管用,但等到節奏出現的間隔縮短開始密集的時候,體感操作遠不如開始時的靈敏,導致在遊戲過程中有多次失誤,最後不得不終止遊戲。

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(02)我們體驗"優酷VR"裡的《過山車體驗視訊》,該視訊可360度旋轉觀看。在這支短短2分鐘的視訊中,將對VR對畫面延遲、質量以及畫素進行考量。觀看時,或許是第三方軟體的原因,影片的清晰度不是很高,畫素點清晰並且畫面延遲感較強,畫面旋轉時容易造成眩暈感。總的來說,不管是片源問題還是VR的延遲問題,仍需增強改善。

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使用體驗

(01)小米VR正式版佩戴比較舒適,相較同類產品而言,即使長時間佩戴沒有出現頭部過度負重感;由於現在小米還沒有一款2K級別顯示屏手機,所以當使用VR時會出現較多畫素點,相信未來搭載更高畫素手機時會有改善;體感手柄想法雖好但與手機的相容問題有待提高,有時會出現盲區。不過,在使用過程中由於缺少耳機口,所以聲音只能來源於手機的揚聲器,感覺似乎不是很到位。參與體驗者的共同點都佩戴了副眼鏡。當他們摘下眼鏡佩戴VR調焦距後,可以較為清楚的看到畫面,但遠不如戴眼鏡那樣清楚。如果佩戴眼鏡觀看,整體舒適度卻又下降。不過整體來說,199元的價格可以體驗這種效果,他們也都還能接受。

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